5 种创建型设计模式区别分析 模式一:AbstractFactory模式(抽象工厂) 意 图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 适用性:•一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。 •一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。 •当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合 使用时。 •当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是 实现时。 参与者:•AbstractFactory(WidgetFactory) 声明一个创建抽象产品对 象的操作接口。 •ConcreteFactory(MotifWidgetFactory,PMWidgetFactory) 实现创建具体产品对象的操作。 •AbstractProduct(Windows,ScrollBar) 为一类产品对象声 明一个接口。 •ConcreteProduct(MotifWindow,MotifScrollBar) 定义一个 将被相应的具体工厂创建的产品对象。实现 AbstractProduct 接口。 •Client 仅使用由 AbstractFactory和 AbstractProduct 类声明 的接口。 效 果:AbstractFactory 模式有下面的一些优点和缺点: 1)它分离了具体的类。AbstractFactory 模式帮助你控制一 个应用创建的对象的类。 2)它使得易于交换产品系列。一个具体工厂类在一个应用 中仅出现一次—即在它初始化的时候。 3)它有利于产品的一致性。当一个系列中的产品对象被设 计成一起工作时,一个应用一次只能使用同一个系列中的 对象,这一点很重要。 4)难以支持新种类的产品。难以扩展抽象工厂以生产新种 类的产品。 相关性:AbstractFactory 类通常用Factory Method 实现,但它们也 可以用Prototy pe 实现。 一个具体的工厂通常是一个单件Singleton。 模式二:Bu ilder 模式(生成器) 意 图:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。一次就可以创建所有的复杂对象,而其他模式一次就只能创建一个对象。 适用性:•当创建复杂对象的算 法 应该 独 立于该 对象的组成部分以 及它们的装配方式时。 •当构造过程必须允许被构造的对象有不同的表示时。 参与者:•Bu ilder(Tex tConv erter) —为创建一个Produ ct 对象的各个部件指定抽象接口。 •ConcreteBu ilder(ASCIIConv erter、TeXConv erter、 Tex tWidgetConv erter) —实现 Bu ilder 的接口以构造和装配该产品的各个部件。 —定义并明确它所创建的表示。 —提供一个检索产品的接口 •Director(RTFReader...