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AE图层叠加模式

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1 / 6 在时间线上,通过按下时间线窗口左下角不同的层展开/折叠开关按钮,可以展开层控制和层模式面板,按下快捷键F4,时间线窗口会在层面板和层模式面板之间进行切换,在层模式面板Mode 栏中可以选择不同的层叠加方式: Normal 正常模式 Dissolve 溶解模式 Dancing Dissolve 动态溶解模式 Darken 变暗模式 Multiply 正片叠底模式 Linear Burn 线性加深模式 Color Burn 颜色加深模式 Classic Color Burn 为兼容早版本的Color Burn 模式 Add 增加模式 Lighten 变亮模式 Screen 屏幕模式 Linear Dodge 线性减淡模式 Overlay 叠加模式 Soft Light 柔光模式 Hard Light 强光模式 Liner Light 线性加光模式 Vivid Light 清晰加光模式 Din Light 阻光模式 Hard Mix 强光混合模式 Difference 差别模式 Classic Difference 兼容老版本的差别模式 Exclusion 排除模式 Hue 色相模式 Saturation 饱和度模式 Color 颜色模式 Luminosity 高度模式。 上面所列的层模式,是通上下层的颜色通道混合产生影响变化,而下层的层模式则是通过层的Alpha 通道影响混合变化。 Stencil Alpha:Alpha 通道模式 Stencil Luma:亮度模式 Slihouette Alpha:Alpha 通道轮廓 Slihouette Luma:亮度轮廓 Alpha Add:Alpha 添加 Luminescent Premul:冷光模式。 2 / 6 ----------------------------------------------下面是每个的详细解释---------------------------------------------- Nomal (正常模式) :当不透明设置为 100%时,此合成模式将根据Alpha 通道正常显示当前层,幷且层的显示不受其他层的影响 ;当不透明度设置小于100%时,当前层的每一个像素点的颜色将受到其他层的影响,根据当前的不透明度值和其他层的色彩来确定显示的颜色。 Dissolve (溶解模式):该合成模式将控制层与层间的融合显示。因此该模式对于有羽化边界的层起到较大的影响。如果当前层没有遮罩羽化边界或该层设定为完全不透明,则该模式几乎不起作用。所以该模式最终效果受到当前层的 Alpha 通道的羽化程度和不透明度的影响: Dacing Dissove (动态溶解模式):该模式和 Dissove 相同,但它对融合区域进行了随机动画 。 Dark(变暗模式):用于查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混和色中较暗的颜色作为结果色: Lighten(变亮模式):与 Darken 模式相反,用于查看每...

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