增强现实技术与应用 1
增强现实概述 增强现实,是一个近年来新兴的热门研究领域
对于增强现实的定义,在看过诸多的描述后,得出一个综合的表述:增强现实能够将图形,视频音频甚至触觉感知等虚拟的事物,信息叠加到人们能真实感受到的环境中,让用户通过某种设备或者途径,看到结合后的景象,同时,让使用者能够与虚拟事物和信息进行一定的交互
虚拟的事物和信息,作为现实场景的一个补充,达到使现实增强的效果
通俗来说,就是利用计算机,在显示实际场景时,添加一些有计算机生成的东西,使人们能更生动直观的去感受一些事物
虽然增强现实是虚拟现实的一个分支,但它与虚拟现实仍有很大的区别
不同于虚拟现实技术要使用户完全沉浸在合成的环境中,增强现实是要造就一个虚实结合的场景
增强现实系统一般含有四个步骤:(1)获取真实的场景信息
(2)对真实的场景和信息进行分析
(3)生成虚拟事物信息
(4)将虚拟和现实结合显示
要实现这些步骤,增强现实系统需要一些硬件的支持:计算机,显示屏,摄像机,跟踪与传感系统等
20 世纪90 年代初期,波音公司的 Tom Caudell 和他的同事 David Mizell 在为波音公司制造部门设计铺设电缆的辅助软件时,提出了“增强现实”这个名词
这个辅助软件能将简单线条绘制的布线路径和文字提示信息试试的叠加到应该铺设电缆的位置上呈现在工程师的视野中,以方便工程师工作
而这也是被认为第一次使用明确增强现实技术的软件
20 世纪90 年代末,增强现实领域的领头人 Ronald Azuma 首次定义了增强现实,并给出增强现实具有虚实结合,实时交互,三维注册这三大特点,这些概念也一直沿用至今
在过去的几十年里,增强现实技术不断的发展,并进入了现代生活的多个领域
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