1 三维建模常用命令 一.UCS 命令、UCSICON 命令 用户坐标系(UCS)在三维操作中很有用,当用户在制作3D 模型时必须经常在三维空间中旋转UCS 到适当的位置,然后根据新的坐标系统来输入点的位置,或是在新的坐标平面上编辑对象,之后再回到世界坐标系
我们可以设定许多不同的UCS,但只有一个“唯一”的世界坐标
执行 UCSICON 命令,选择 OR(Origin)把坐标图象移到当前的原点
二.ZOOM 命令 在制作3D 模型之前可先执行 ZOOM 命令设定适当的屏幕作图范围
例如:ZOOM→Center→设定屏幕中心点→设定屏幕视图高度 三.VPOINT 命令 (View/3D Viewpoint/Top… )(View/3D Viewpoint/SW Isometric… ) (View/3D Viewpoint/Select… ) SW Isometric:西南方向的视图(从左下方观察) SE Isometric:东南方向的视图(从右下方观察) NE Isometric:东北方向的视图(从右上方观察) NW Isometric:西北方向的视图(从左上方观察) 用此命令可设定适当的平行投影观测点(角度)
或者执行 VPOINT 命令后,系统提示输入视点时直接按回车键,有鼠标动态输入 视点
例如:VPOINT→1,-2,1
5(第四象限上方,即 SE) 举例 1:VPOINT→1,-2,1
5 ZOOM→C→0,0→19 LINE→-10,0→10,0 LINE→0,-10→0,10 LINE→0,0,0→0,0,5 CIRCLE→0,0→3 UCS→X→90 请留意屏幕左下角坐标图象的变化 CIRCLE→10,0→3 UCS→S→FRONT UCS→Y→90 CIRCLE→10,0→3 LINETYPE→S→DASHED LINE→END(点1) →END