AutoCAD 模型空间和图纸空间 AutoCAD 有二个作图空间,模型空间和图纸空间
顾名思义,模型空间就是指所画的实物,而图纸空间就相当于我们的图纸
这种说法只是帮助我们理解而已,严格一点是有破绽的
因为,一方面,我们不用图纸空间照样画图出图
事实上,R14 以前,用图纸空间出图的案例相当少,我们都习惯在模型空间画图,然后设定打印比例缩小打印
另一方面,图纸空间也是作图空间,由图纸空间出图,理论上照样可以设定打印比例
一、基本概念 这么说很显然,图纸空间并不是非用不可,既然大家要用,肯定有很多好处
有的朋友急了:“什么好处呢
”,且慢,要理解图纸空间概念,我们还是从最基本着手,先来看看几个概念: 1.图纸空间也是作图空间,它同样可以像模型空间一样作图(加注:三维图不能作) 2.二个空间三个状态 二个空间:模型空间,图纸空间 三个状态:模型空间(平铺),模型空间(浮动),图纸空间 模型空间(平铺)就是正宗的模型空间,就是我们安装后打开软件所在的空间,也就是我们过去习惯上的作图空间
模型空间(浮动),实际是在图纸空间,但把视口激活,被激活的视口回到了模型空间,也即图纸空间上不仅是块透明的玻璃,而且在玻璃上开了个口子,能够透过口子操作模型空间上的对象
图纸空间,在模型空间上罩了一块玻璃,只能看不能修改模型空间上的对象
3.模型空间(平铺)在模型空间,模型空间(浮动)在图纸空间 我们一定要注意,模型空间(浮动),它叫成模型空间,但实际上状态在图纸空间,只不过把图纸空间上的视口激活而已
为什么把它归到模型空间,是因为被激活的视口相当于回到了模型空间,可以编辑对象,也可以增加对象
4.视口比例 视口比例就是用Zoom 设定的屏幕比例
因为视口被激活后,相当于回到的模型空间,用zoom 可以平移,也可以缩放
我们在模型空间时的Zoom 缩放是相对于屏幕的,在图纸空间,视口尺