C++ 引用的作用和用法 引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样
引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名; 【例 1】:int a; int &ra=a; //定义引用 ra,它是变量 a 的引用,即别名 (1)&在此不是求地址运算,而是起标识作用
(2)类型标识符是指目标变量的类型
(3)声明引用时,必须同时对其进行初始化
(4)引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,且不能再把该引用名作为其他变量名的别名
ra=1; 等价于 a=1; (5)声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元
故:对引用求地址,就是对目标变量求地址
&ra 与&a 相等
(6)不能建立数组的引用
因为数组是一个由若干个元素所组成的集合,所以无法建立一个数组的别名
(7)不能建立引用的引用,不能建立指向引用的指针
因为引用不是一种数据类型
所以没有引用的引用,没有引用的指针
例如: int n; int &&r=n;//错误,编译系统把"int &"看成一体,把"&r"看成一体,即建立了引用的引用,引用的对象应当是某种数据类型的变量 int &*p=n;//错误,编译系统把"int &"看成一体,把" *p "看成一体,即建立了指向引用的指针,指针只能指向某种数据类型的变量 (8)值得一提的是,可以建立指针的引用 例如: int *p; int *&q=p;//正确,编译系统把" int * "看成一体,把"&q"看成一体,即建立指针 p 的引用,亦即给指针 p 起别名 q
引用应用 1、引用作为参数 引用的一个重要作用就是作为函数的参数
以前的 C 语言中函数参数传递是值传递,如果有大块数据作为参数