C#代码动态编译、动态执行、动态调试 前几天看到一篇关于.net 动态编译的文章 .NET 中的动态编译 ,很受启发。在此基础上我做了一些封装,为使调用更加简单,并增加了对动态代码调试的支持,相同代码只编译一次的支持,代码改动自动重新编译,代码引用文件的自动加载和手工加载等功能。 如上图,我封装的类 CSharpProv ider 很简单,下面说明一下一些公共成员的用法。 公共属性 Assembly FileName:这个属性指定动态编译后生成的配件名称。 CompilerParameters :这个属性指定编译的参数 References:这个属性指定被编译代码中的引用。调用者只要调用References.Add("xxx.dll"),就可以加入自己的引用,对于 System 命名空间的所有引用,不需要手工加入,该类会自动加载。对于用户自己的组件,如果不手工指定引用文件,该类会自动根据名字空间名进行猜测。 SourceCodeFileEncoding :如果以文件形式编译,指定文件的编码类型。 公共方法 public bool Compile(string code) 输入代码字符串,并编译 public bool CompileFromFile(string sourceCodeFileName) 编译输入的代码文件 public object CreateInstance(string code, string typeFullName) 创建类的实例 如下面代码,可以输入 CreateInstance(code, " MyInterface.IHelloWorld"),也可以输入CreateInstance(code, "HelloWorld"),程序会根据 类型名称来自动找到符合条件的类并实例化。如果代码中有多个指定类型的类,将实例化第一个。 using System; using MyInterface; [Serializable] public class HelloWorld : MarshalByRefObject, IHelloWorld { public string Say() { return "Hi"; } } 这里需要特别指出的是由于用到了AppDomain 的远程调用,所有的动态加载的代码必须继承自MarshallByRefObject 如果仅仅声明为[Serializable] 虽然也可以执行,但主应用程序域会记录下子应用程序域的一个引用,这样导致子应用程序 域卸载后,依然无法完全释放内存,从而内存泄漏。所以这个很关键,一定要注意。 public object CreateInstanceFromFile(string fileName, string typeFullName) 从文件创建动态实例 下面再谈谈对动态代码的调试 动态创建的代码如果不能调试,就像一个黑盒子,对系统的可维护性有较大破坏。未来实现这个功能,我们需要做以下工作, 第一、编译时要生成调试信息,这个可以通过设置 CompilerPa...