重庆邮电大学移通学院 C #课程设计一、实验目的: 构造一个类似 Windows 自带的计算器一样的简易计算器,能够连续进行加、减、乘、除四则整数运算,并能随时清除计算结果进行下一次计算。 二、具体实验步骤: 1、添加编辑框对应的变量 m_Display 2、添加运算符类型变量 char CompuType; //用于存储运算符类型 CString FirstInput; //用于保存运算符前面的输入值 三、实验内容 设计的基本要求:能正确输入数据,能实现加,减,乘,除等算术运算,能实现简单的三角运算,运行结果能正确显示,可以清除数据等。 1、要点分析:这是一个简单的对话窗体设计,涉及 button,editbox,static text,radio button,group box等控件,主要影响事件为 BN_CLICKED 2、程序源代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace Study { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private int opMain = 0; // 运算类型,其中 1(加法) 2(减法) 3(乘法) 4(除法) private double mainNum1 = 0; // 存储第一个数 private double mainNum2 = 0; // 存储第二个数 private bool isSecond = false; // 用来判断输入的是第一个还是第二个数 private bool isDone = false; // 用来判断是否按了等于按钮 private bool isDecimal = false; // 用来判断是否有小数 private bool isNokeydown = false;// 用来判断是否没输入第二个数而按了"="号键 private bool isKeyupclear = true;//用来判断是否按了clear键,程序开始前默认按了; public void setText(string textest) //设置文本框的值 { if (textest.Equals("clear")) { textBox1.Text = "0."; isSecond = false; isDone = false; isDecimal = false; isKeyupclear = true; } else { if (isSecond) { textBox1.Text = textest; isSecond = false; isDecimal = false; } else { if (isDone) { textBox1.Text = textest; isDone = false; } else { if (isKeyupclear) //对是否按下clear键的判断 { textBox1.Text = textest; isKeyupclear ...