俄罗斯方块程序设计报告2 0 2 2 -4 -2 5 11 计 本 ( 2) 班 卢 文 俊 C 语言课程设计报告 主标题: C 语言课程设计 副标题: 俄罗斯方块游戏 ----界面设计 姓 名: 卢文俊 指导教师: 刘慧 院 系: 信息工程学院 专 业: 计算机科学与技术 班 级: 11 计本(二)班 小组成员: 卢文俊,齐伟,陈龙 提交日期: 2012-6-7 俄罗斯方块程序设计报告2 0 2 2 -4 -2 5 11 计 本 ( 2) 班 卢 文 俊 俄罗斯方块程序设计报告 一、 问题描述: 要求支持键盘操作和7 种不同类型方块的旋转变换,并且界面上显示下一个方块的提示以及当前的玩家的得分,随着游戏的进行,等级越高,游戏难度越大,即方块的下落速度越快,相应的等级,等级越高,消去一行所得到的分数越高,为玩家提供了不同的选择。 二、 功能分析: 俄罗斯方块游戏需要解决的问题包括: ⑴按任意键开始游戏,随机产生方块并自动下移 ⑵用 Esc 键退出游戏。 ⑶用 键变换方块 ⑷用 键和 键左右移动方块 ⑸用 键使方块加速下移 ⑹用空格键使方块直接下移 ⑺能正确判断满行并消行、计分、定级别 ⑻能正确计时 ⑼设定游戏为不同级别,级别越高难度越大 重点: *游戏面包的数据结构:二维数组 *7 种形状方块的数据结构:结构体保存每种形状方块的坐标、颜色 三、程序设计: 1 、程序总体设计结构:首先初始化进入图形模式 ,进入欢 迎 界面,玩家按俄罗斯方块程序设计报告2 0 2 2 -4 -2 5 11 计 本 ( 2) 班 卢 文 俊 任意进入主菜单界面,按键进入游戏界面,键然后设置新的时钟中断。开始游戏后,进入该程序最核心的部分——处理和实现进行过程中的各种事件和函数。在处理中判断游戏是否结束,如果没有结束,则重新开始游戏,否则结束游戏。 详解如下: (1 )、游戏方块预览功能。在游戏过程中,当在游戏底板中出现一个游戏方块时,必须在游戏方块预览区域中出现下一个游戏方块,这样有利于游戏玩家控制游戏的策略。由于在此游戏中存在 1 9 种不同的游戏方块,所以在游戏方块预览区域中需要显示随机生成的游戏方块。 (2 )、游戏方块控制功能。通过各种条件的判断,实现对游戏方块的左移、右移、快速下移、自由下落、旋转功能,以及行满消除行的功能。 俄罗斯方块游戏 初始化图形模式 (欢迎界面) 进入菜单选项 开始新游戏 游戏帮助 游戏说明 退出游戏 游 戏排名...