#include #include #include #define N 40 void print_bing();//显示数据 void printlist();//显示输出战场信息 void print();//显示步,弓,骑 void chushihua();//对战场进行初始化 void chushihua1();//对进攻士兵进行初始化 void chushihua2();//对防守士兵进行初始化 void search();//寻找最近敌方士兵 void search1();//寻找最近敌方士兵 void move();//士兵移动一个单位 void move1();//士兵移动一个单位 void tiaozheng();//调整所有士兵的位置 void chakan();//查看自己的坐标和最近的敌军坐标 void qingchubushu();//重置所有步数 void qingqibingchubushu();//重置骑兵步数 void attack();//计算伤害 int panduan();//判断是否有队伍胜利 typedef struct bingzhong { int hp;//血量 int gongjili;//攻击力 int bz;//兵种 int fw;//攻击范围 int x;//最近敌军的纵向坐标 int y;//最近敌军的横向坐标 int xingdongli;//一次能移动的次数 int bushu;//是否被移动过的标志 }Bing;//定义士兵 /* void printlist() { printf("-------------------------------------------------------------\n"); printf("|兵种----|符号 |造价|攻击力|暴击率|防御力|血量 |攻击范围|移动