指向结构体的指针 在C 语言中几乎可以创建指向任何类型的指针,包括用户自定义的类型
创建结构体指针是极常见的
下面是一个例子: r是一个指向结构体的指针
请注意,因为 r是一个指针,所以像其他指针一样占用4 个字节的内存
而 malloc语句会从堆上分配 45 字节的内存
*r是一个结构体,像任何其他 Rec 类型的结构体一样
下面的代码显示了这个指针变量的典型用法: 您可以像对待一个普通结构体变量那样对待*r,但在遇到 C 的操作符优先级问题时要小心
如果去掉*r两边的括号则代码将无法编译,因为“
”操作符的优先级高于“*”操作符
使用结构体指针时不断地输入括号是令人厌烦的,为此 C 语言引入了一种简记法达到相同的目的: r->这种写法和(*r)
是完全等效的,但是省去了两个字符
指向数组的指针 还可以创建指向数组的指针,如下所示: 或: 可见要创建指向整数数组的指针,只需创建一个普通的整数指针即可
调用malloc 分配合适的数组空间,然后将指针指向数组的第一个元素
访问数组元素既可以用普通的数组下标也可以用指针运算
C 将两种方法视为是等效的
指向数组的指针这一技巧尤其适用于字符串
您可以为某个特定大小的字符串分配刚好合适的内存
指针数组 有时声明一 个指针数组可以节省大量内存,或者使得某些内存消耗较大的问题得以解决
下面例子中的代码,声明了一个由 10 个结构体指针组成的数组,而不是一个结构体数组
否则这个结构体数组将占用243 * 10=2,430 字节的内存
使用指针数组可以最大限度减小内存消耗,直到用malloc 语句为记录实际分配内存空间
作为此过程的演示,下面的代码只为一个记录分配空间,保存某个值后又将空间释放: 包含指针的结构体 结构体可以包含指针,如下所示: typedef struct { char name[21]; char city[2