在C#调用C++编写的COM DLL 封装库时会出现两个问题: 1. 数据类型转换问题 2. 指针或地址参数传送问题 首先是数据类型转换问题
因为 C#是
NET 语言,利用的是
NET 的基本数据类型,所以实际上是将 C++的数据类型与
NET 的基本数据类型进行对应
例如 C++的原有函数是: int __stdcall FunctionName(unsigned char param1, unsigned short param2) 其中的参数数据类型在C#中,必须转为对应的数据类型
如: [DllImport(“ COM DLL path/file ”)] extern static int FunctionName(byte param1, ushort param2) 因为调用的是__stdcall 函数,所以使用了 P/Invoke 的调用方法
其中的方法FunctionName 必须声明为静态外部函数,即加上 extern static 声明头
我们可以看到,在调用的过程中,unsigned char 变为了 byte,unsigned short 变为了 ushort
变换后,参数的数据类型不变,只是声明方式必须改为
NET 语言的规范
我们可以通过下表来进行这种转换: Win32 Types CLR Type char, INT8, SBYTE, CHAR System
SByte short, short int, INT16, SHORT System
Int16 int, long, long int, INT32, LONG32, BOOL , INT System
Int32 __int64, INT64, LONGLONG System
Int64 unsigned char, UINT8, UCHAR , BYTE System