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学校园吉尼斯大赛活动方案

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下载后可任意编辑学校园吉尼斯大赛活动方案一、活动背景期中考试刚刚结束,同学们都从紧张忙碌的学习生活中放松出来。为了丰富校园生活,锻炼学生意志,经校长室讨论决定,组织首届“校园吉尼斯记录”大赛,信任在我们的共同努力下,此次“校园吉尼斯记录”大赛将成为牌界中学校园的一道亮丽风景线。二、活动主题“享受挑战乐趣、绽放青春活力”三、活动目的丰富学生校园文化生活,营造积极进取的校园氛围。深度挖掘我校人才的潜力,促使学生技能的培育及进展,发扬界中风采。四、大赛主、承办方主办方:牌界中学校长室承办方:牌界中学办公室、政教处、总务处、教务处、团委、体育组、学生会五、大赛的组织实施1、大赛的参赛时间:____年____月2、参赛地点:牌界中学操场3、大赛对象:初一、初二年级全体学生4、大赛实施流程(1)筹备阶段制定大赛参赛细则;制定大赛参赛团队报名表;收集大赛参赛题目;制定大赛宣传方案;同时向各个班级发放参赛通知和参赛细则,由各个班级进行宣传和组织同学报名。时间:____年____月____日—____年____月____日(2)报名阶段第 1 页共 6 页下载后可任意编辑各位班主任仔细组织选拔学生参赛,填写参赛报名表,并在规定的时间内将报名表交到团委。竞赛分公共项目和自荐项目相结合,公共项目每个每班项目限报两人,由班级自行选拔产生(公共项目每班上报不得少于____个项目);自荐项目由班主任组织选拔,报校团委,每班限报两个,每个限报两人。时间:____年____月____日截止(3)竞赛阶段(学校公共项目)A、传统球类1、定点投篮参赛队员在罚球线上投篮,每投一个球后自行捡球方可进行下一次投篮,时间为 2 分钟,最后以投进个数最多者为胜。2、手指转篮球参赛者用单指作支撑点转球,球落地算失败,最后以转球时间最长者为胜。3、颠羽毛球参赛选手用羽毛球拍颠球,颠出的球的高度要超出自己头的高度,否则不算,竞赛过程中球落地算失败,最后以颠球个数最多者为胜。4、踮足球在直径为三米的圆圈内,以踮的次数最多者为胜。5、自垫排球参赛者在直径一米的圆圈内自行垫球,垫起的每个球都必须高于自己的头部,否则无效。时间为 2 分钟,球中途落地、出圈或踩圈线算失败,最后以自垫个数最多者为胜。6、正反颠乒乓球参赛队员用球拍的正反两面轮换颠球,时间为 2 分钟,竞赛过程中球落地算失败,最后以颠球个数最多者为胜。B、趣味运动类第 2 页共 6 页下载后可任意编辑7、跳绳竞赛时间为两分钟,参赛者的跳法不...

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