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人机交互试题库

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优选单项选择题〔10 分,每题 1 分〕二、多项选择题〔10 分,每题 2 分〕三、填空题〔20 分,每空 2 分〕四、名词解释〔15 分,每题 3 分〕五、简答题〔10 分,每题 5 分〕六、应用题〔35 分〕一、单项选择题〔10 分,每题 1 分〕1 不是人机交互经历的阶段是〔〕。A 语音命令交互阶段 B 命令行交互阶段C 图形用户界面交互阶段 D 自然和谐的人机交互阶段 2〔〕是评价人的视觉功能的主要指标。A 视敏度 B 视错觉 C 视角 D 光亮3〔〕动作捕捉设备应用较为普及。A 机械式 B 光学式 C 电磁式 D 电容式4 借助〔〕技术可用二维输入设备在一定程度上实现三维的输入。A 直接操作 B 三维 WidgetsC 三视图输入 D 拖动5 图形交互技术有〔〕。A 几何约束 B 引力场 C 橡皮筋 D 定值 E 操作柄技术6 数字墨水可以用〔〕保存。AlibBinkCtifDbmp7 下面描述中属于过程隐喻的是〔〕。A 打印机图标 B 磁盘图标 C 绘图工具中图标 D 撤销图标8 关于直接操作描述不正确的选项是〔〕。A 直接操纵的对象是动作或数据的形象隐喻B 用指点和选择代替键盘输入C 操作结果立即可见D 不支持逆向操作9 隐喻的表现方法不包括〔〕。A 静态图标 B 动画 C 视频 D 声音10 人机交互的输入模式不包括有〔〕。A 学习模式 B 请求模式 C 采样模式 D 事件模式11 在将人机界面的行为模型向构造模型转换时,只有在处理〔〕运算符时才会向模型中参加一个终止态。A:|||B:[]C:[>D:>>12 LOTOS 中表示任务制止的算符是〔〕AT1|||T2BT1[]T2CT1[>T2DT1>>T2优选13 GOMS 表示模型是〔〕A 基于用户需求的表示模型 B 基于产品开发商的表示模型C 基于行为的表示模型 D 基于构造的表示模型14 使用从行为模型到构造模型的转换算法得到的人机界面构造模型中,不可能包含的事件类型为〔〕。A:用户事件 B:部事件 C:系统事件 D:外部事件15LOTOS 中表示任务交替的算符是〔〕AT1|||T2BT1[]T2CT1[>T2DT1>>T216 面板是以〔〕形式存储的。A 树 B 森林 C 链表 D 线性表17 大型应用程序通常在〔〕封装操作。A 类 B 方法 C 模型 D 控制器18〔丨已经成为表示 Web 文档信息的标准方法,是构成 Web 页面的主要工具。AHTMLBJavaScriptCJavaAppletDAJAX19Web 界面的布局、元素的设计都要以〔丨这个目标为中心。A 功能 B 的目标和用途 C 风格 D 满足用户要求20 移动设备的交互方式是〔〕。...

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