第一课:基本操作与位移动画制作 1-2、flash cs4 软件界面 1-3、椭圆工具的使用 常用快捷键的使用 1、Shift:绘制正圆 2、Alt:由中心向四周绘制椭圆 3、Alt+shift:由中心向四周绘制正圆 1-4、更改椭圆的颜色 1、颜料桶工具:用来更改填充色 2、墨水瓶工具:用来更改边框色 注:用选择工具在图形内部双击可以将填充和边框全部选中
1-5、散件如何转变成元件 1、散件(图形):选中对象时出现网纹形状称为散件
散件的特点是可以整体选择移动,也可以部分选择移动
2、散件转变成元件快捷键:F8(修改-转换为元件) 3、元件的分类:(1)图形 (2)影片剪辑 (3)按钮 1-6、帧的概念 1、帧:指的就是图片或画面,一帧指的不是一张图片而是一个画面
2、关键帧:指关键的图片或画面,也是我们做动画时主要制作的画面
3、关键帧的分类 (1)有图像的关键帧(简称关键帧),用 表示
(2)无图像的关键帧(简称空白关键帧)用 表示
1-7、帧速率 1、帧速率(帧频率):所谓帧频率指的是单位时间内播放多少张画面
2、帧速率的大小关系:帧速率越大,表示单位时间内播放的画面多,也就意味播放的速度快,如果帧速率越小,表示单位时间内播放的画面少,也就意味播放的速度慢
1-8、动画实例—球体移动 1、动画的分类: (1)位移动画:建议将散件转换为元件,再来制作位移动画
(2)形变动画 (3)逐帧动画 (4)路径动画 (5)蒙版动画 (6)脚本动画 2、常用快捷键 Ctrl+2:满画布显示 F6:插入关键帧,并且复制上一关键帧的画面
Shift:水平或垂直移动对象 Enter:用 flash 软件播放动画 Ctrl+Enter:用 flash 播放器播放动画
1-9、矩形和多边形工具的使用 1、常用快捷键的使用 (1)Shift:绘制正方形 (2)Alt:由