全屏播放 fscommand("fullscreen",true); 2
打开时全屏,在该帧停止 fscommand("fullscreen",true); stop(); 3
跳帧播放(从第几针开始播放后) on (press) { gotoAndPlay(
); } 4
点击时开始播放 on (press) { play(); } 5
退出语句 如果是FLASH 自带的控件 on (click){ fscommand("quit",""); } 自已做的按钮 on (release){ fscommand("quit",""); } 6、当鼠标滑过影片剪辑时,停止播放时间轴
on (rollOver) { _root
stop(); } 7、 当在影片剪辑上按下鼠标时,停止播放影片剪辑
on (press) { stop(); } 8、当影片剪辑上松开鼠标时, 播放影片剪辑
on (release) { play(); } 9、当鼠标滑离影片剪辑时,播放当前时间轴
on (rollOut) { _root
play(); } 10、Goto:跳到一个指定的帧(Frame) Scene: 指定 Scene Frame:Number,Label,Expression,Next Frame,Previous Frame 可以选择 Frame 的编号,标号,通过表达式,下一帧,前一帧 Expression: 定义表达式 Control:Go to and Play,Go to and Stop 通过选择这个项目来确定到达指定的帧以后是继续播放还是停止 例子: Go to and Play (1) 跳到第一帧播放 Go to Next Frame 跳到下一帧播放 Go to and Stop ("intro") 跳到标号为 intro 的帧播 11、Play:播放 S