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java图形用户界面实验报告

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南 京工程学院 实 验 报 告 课 程 名 称 JAVA 基础 实验项目名称 图形用户界面设计 实验学生班级 实验学生姓名 学 号 同组学生姓名 无 实 验 时 间 2012 年 11 月 实 验 地 点 实验成绩评定 指导教师签字 年 月 日 一 、实验目的和要求 1.目的:掌握 java AWT 及 Swing 组件的使用方法,包括窗口、框架、对话框、布局方式、面板、文本编辑器、按钮、组合框等,合理利用委托事件处理模型,掌握不同组件,不同事件的事件处理方法,设计出能够响应事件的 java 图形用户界面。 2.要求:设计图形用户界面,事件处理,异常处理并弹出对话框,提示重新输入信息。 二、实验题目 验证哥德巴赫猜想,添加图形用户界面 三、实验方法与步骤(需求分析、算法设计思路、流程图等) 1.添加图形用户界面 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class GDBH extends Frame implements ActionListener //窗口框架响应单击事件,利用 awt 组件设计框架 { private Button button; //按钮 private TextField text1; //文本行 private TextArea text2; //文本区 public GDBH() { super("验 证 哥 德 巴 赫 猜 想 "); //设 置 框 架 窗 口 标 题 this.setBounds(450, 200, 350, 400); //设 置 框 架 的 位 置 和 尺 寸 this.setResizable(false); // 设 置 框 架 大 小 不 可 改 变 this.setBackground(Color.lightGray); // 设 置 窗 口 背 景 颜 色 this.setLayout(new FlowLayout()); // 默 认 窗 口 流 布 局 中 对 齐 this.add(new Label("输 入 一个整数")); text1=new TextField("",20); this.add(text1); button=new Button("验 证 哥 德 巴 赫 猜 想 "); this.add(button); button.addActionListener(this); //为按钮注册单击事件监听器,委托当前对象处理事件 this.setLayout(new FlowLayout()); //默 认 中 对 齐 text2=new TextArea(20,25); text2.setEditable(false); this.add(text2); this.setVisible(true); //设 置 组件可 见 this.addWindowListener(new WinClose()); // 为框 架 注册窗 口 事件监听器,委托 WinClose 对 象处理事件 } 2.实现单击事件和 窗 口 事件监听器接口 public void action...

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