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JAVA游戏制作

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Java 游戏编程初步 现在流行的游戏似乎都是用C 或C++来开发的。在java 平台上几乎没有很大型及可玩的流行游戏。由于java 是个新生语言,他的许多特性还有待大家的发掘,但是我们不能否认Java 在游戏编程方面的强大性。本文将带领大家一步一步学习编写Java 游戏。最终打造属于自己的Java 游戏。 在开始之前我们得确认你已经安装了Java JDK,并已经安装了浏览器软件如IE。本章是以Internet 为开发对象,一步一步教大家认识Java 的Thread、Applets….以及游戏编程要注意的一些方方面面并在每一小部分附上了相应的源代码以供大家参考,最后我们还会对我们的游戏程序进行指导性的提示。在文章中我们还穿插了很多建设性的问题,让读者参与到我们的开发中来。但是由于本章指在带领大家进入这个门槛,大部分知识并不会很详细说明,有兴趣的读者可查阅相关的资料补充。在开始之前我们还得确认你已经知道类,继承和 java 语言的一些基本属性了。 基本applet Applets 是一种 Web 浏览器上的小程序,由于applet 对系统而言绝对安全,所以它做的事比 aaplication有限,但是对于客户端的程序,applets 仍然是个很强大的工具。为了浏览和运行方便,我们就以applet为开发对象。 开发Applets 程序,我们得继承 Applet 类,并覆写必要的函数,下面几个函数控制了Web 页面上的applet 生成与执行。 函数 作用 Init() 这个函数会被自动调用,执行applet 的初始化动作—包括组件在版面上的分配,你一定得覆写它 Start() 每当浏览器显示 applet 内容时,都会调用它,让 applet 开启其正规工作(尤其是那些被 stop()关闭的工作),调用init()之后也会调用这个函数 Stop() 每当浏览器不显示内容时,都会调用它。让 applet 关闭某些耗资源的工作,调用destory()之后也会调用这个函数 Destroy() 浏览器将applet 自网页移除之际,便会调用它,以执行‖applet不再被使用‖应该做的最后释放资源等动作 Paint() 让你在Applet 界面上进行相应的绘画动作,每次刷新时都会重画 所有的applet 文件源文件名和 java 应用程序一样都是.java 为扩展名,编译后的执行文件扩展名为.class,由于在applet 中已经没有了main()函数,它是和 html 自动集成,所以我们要执行applet,要在html 源文件中放入一特定的标签( tag),才能告诉网页如何装载并执行这个applet,这里有一点要注意,我们执行的网页必须能执行java 程序。 普通Htm...

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