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JDPaint使用技巧及范例

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JDVirs 使用技巧及范例 艺术家的软件还是工程师的软件? 自从研发 JDVirs 以来,在公司内部普遍存在一种观念:JDVirs 是适合艺术家使用的软件,使用者必须有扎实的艺术功底。刚拿到软件时,都觉得新奇,但涂抹几下后就失去了耐心,前者提到的观念成了畏缩情绪的借口。 应该说 JDVirs 既适合艺术家使用,也适合工程师使用,艺术家有艺术家的用法,工程师有工程师的用法。JDVirs 功能丰富,艺术家可能在描出或绘制出大致轮廓之后,有时甚至不描图直接把图片转为高度很小的浮雕(比如说 0.1mm)之后,主要利用堆料、去料、擦除、磨光、漂移等几个命令就能把头脑中的构思具体表现出来。工程师在描图或绘制图形之后,至少可以象JDPaint4.0 或者 JDPaint5.0 中艺术曲面部分一样,通过浮雕构造/变形/拼合功能完成模型的造型。在实际应用中,艺术家可能先利用 JDVirs 的浮雕构造/拼合功能打一粗坯,然后主要依靠JDVirs 的手控命令完成模型的造型,而工程师主要依靠JDVirs 的浮雕构造/变形/拼合功能完成模型的造型,然后有可能利用 JDVirs 的手控命令对模型进行局部修改/修饰。随着对JDVirs 的熟悉程度提高,工程师也会培养出一些艺术家的感觉,艺术家也会获得一些工程师的逻辑思维,这时用 JDVirs 造型将更加得心应手。 利用 JDVirs 造型较之利用 JDPaint4.0 或者 JDPaint5.0 中艺术曲面造型有较大的优势,主要体现在: 1) 命令执行速度极快,能极大地节省时间。 2) 三维着色显示,所见即所得。 3) 界面更简单,友好。 4) 可动态地创建, 修改, 修饰模型。 5) 各种浮雕生成方式应有尽有(区域浮雕/单线浮雕/颜色浮雕/单线冲压/位图转浮雕/图象浮雕/融接等)。 6) 模型的数据量不会随着模型的复杂程度的增加而增加等。 在接触JDVirs 的初期工程师最好按工程师的方法使用 JDVirs,以免影响信心。随着对JDVirs 的熟悉,可使用艺术家的命令对构造好的模型进行局部修改/修饰,慢慢过渡到两种方法都掌握。 本文给出了利用 JDVirs 进行艺术曲面造型的技巧、大概过程及几个例子。本文的读者应该已经熟悉艺术曲面造型的基本概念及有一定的艺术曲面造型的实践经验。 1.描图 利用 JDVirs 制作模型的第一步通常是描图或者利用绘制功能绘制出模型的大致轮廓、区域边界等。描图有两种方法: 1) 在 JDPaint 环境下加载模型图像后描图 2) 在 JDVirs 下描图 第一种方法大家比较熟悉,在此不作介绍,主要介绍...

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