《火炬之光 2》全职业解析 转自 3dm(先是法师) 概论 一,职业定位 在本文开始叙述之前,还是要叙述一些基本的常识概念,也就是四大职业的具体定位
灰烬法师是纯输出向(DPS),野蛮人则是纯肉盾向,而流浪者和工程师则是定义比较模糊的双能型任务(依据玩家的培养方式而有所不同)
所以玩家在进行团队游戏的时候不要把法师当战士玩,战士当法师修炼;不然到中后期的通关会非常的痛苦
火炬之光 2对于职业的界定还是相当明确的 二,发展思路 每个职业的技能分支不同,技能点和属性点都是有限的,故玩家在整体的人物升级之路可以选定各个技能树的一个分支进行重点发展
而你的装备也必须依据你发展的方向进行相对的选择,譬如你是单修的火系法师,那么相应的装备也要以增加火系魔法伤害的武器和装备为主 三,技能解析 其实技能说明的很详细了,但是有些玩家可能具体不是太了解那么一串数字是什么概念
我这里就具体说明一下 技能分为等级,消耗技能值,释放方式,伤害数值,额外效果几大类;具体如下图
每个技能一般来说,其伤害的数值是,依据玩家的装备+属性值所组合的伤害值进行相应的加成所计算出来的 技能依据其属性不同,左右两边可释放的也是不同的
这点具体我在职业的分析之中进行说明
大体的内容基本上就是如此了,下面我开始四大职业的详细分析 ================================================================================== 灰烬法师 一,职业概述 最近的RPG大作将法师的定义太狭隘了,D3和T2都是如此
但是你不得不承认法师在任何RPG中的强势地位,包括本作
从 Beta版本开始,法师一直是诸多玩家所青睐的职业
原因很简单,法师的施法效果炫目并且杀伤极高,而且前中期升级较快
但是从后期的单刷来说,法师的困难还是很大的
原因也是很多 RPG大作法师