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三国演义中的武将武力值排名(大略版)

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三国演义中的武将武力值排名(大略版) 1 三国演义中的武将武力值排名 一、参考书《三国演义》 二、排名依据 1.成长定律:在三国演义中,大多数武将在30岁之前武力值都是处于增长状态,成长的速度通常与武将自身的条件、生活的环境成正相关,通常北方的武将比南方的武将“成长”得快。可以对比赵云和太史慈。 2.衰老定律:在三国演义中,大多数武将在60岁之后武力值都是处于衰退状态,衰老的速度通常与武将的文化程度、能力范围成反比,通俗点讲,就是“帅才”老的比“武夫”快。只有三个特例:黄忠、严颜、赵云不受“衰老”定律限制,这三个人“衰老”的极慢。 3.偏科定律:在三国演义中,并不是所有武将都拥有全面的武技,或者说相比之下,在某一方面稍微弱一些。如关羽、张辽、徐晃等武将在弓箭方面要相对弱一些;孙策偏于进攻,太史慈偏于防守等。 4.超长发挥定律:在三国演义中,个别武将在特定情况下会超常发挥。如张飞存在“正常”和“愤怒”两种状态,正常的张飞在虎牢关前和吕布交手 50回合就已经露出败相,而在吕布偷袭徐州后,丢了面子的张飞以抢劫马匹为导火索,硬是和吕布挑了 100回合;再如曹洪,基本上是个比上不足比下有余的人物,但只要当曹操的生命受到威胁的时候,曹洪将军的武技就会超水三国演义中的武将武力值排名(大略版) 2 平发挥,战平一流名将也是很轻松的事情。 5.类型定律:在三国演义中,武将大致可以分成“爆发型”和“持续型”两种:“爆发型”就是上来就很猛,通常喜欢打别人一个措手不及,基本上就是“面前无三和之将”的那种人,但这种武将通常不能持续打斗,否则能力会下降,如孙策、关羽等;“持续型”武将通常都很能坚持战斗而不影响战力指数,如马超、典韦、许褚等,但这些都是相对的,当一个能坚持的许褚碰到一个更能坚持的马超,就会出现脱下盔甲(几十公斤)减少负担的现象;当然也有技能爆发又能持续的“综合型”的武将,既很猛又能挺的,但这种武将只是凤毛麟角,如赵云、文鸯等。 6.败军定律:有些武将的能力往往不是在胜利中表现出来的,而是在失败中表现出来的。如吕布能从“刘关张”组合或是“典韦、许褚、夏侯惇、夏侯渊、乐进和李典”组合的围攻下全身而退,这是其他武将都办不到的 7.倒霉定律:有些“狠人”刚一出场就碰到更牛的人,就被打“挂”了,所以根本就没发挥出应有的水平,所以只能排在“能力”相对的位置,如高览;另外一些“狠人”虽然没死,但被安排去做“打杂”的...

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