三重积分的计算方法介绍: 三重积分的计算是化为三次积分进行的
其实质是计算一个定积分(一重积分)和一个二重积分
从顺序看: 如果先做定积分21),,(zzdzzyxf,再做二重积分DdyxF),(,就是“投影法”,也即“先一后二”
步骤为:找及在 xoy 面投影域 D
多 D上一点(x,y)“穿线”确定z 的积分限,完成了“先一”这一步(定积分);进而按二重积分的计算步骤计算投影域 D 上的二重积分,完成“后二”这一步
ddzzyxfdvzyxfDzz 21]),,([),,( 如果先做二重积分zDdzyxf),,(再做定积分21)(ccdzzF,就是“截面法”,也即“先二后一”
步骤为:确定位于平面21czcz与之间,即],[21 ccz,过 z 作平行于 xoy 面的平面截,截面zD
区域zD 的边界曲面都是z 的函数
计算区域zD 上的二重积分zDdzyxf),,(,完成了“先二”这一步(二重积分);进而计算定积分21)(ccdzzF,完成“后一”这一步
dzdzyxfdvzyxfccDz]),,([),,(21 当被积函数 f(z)仅为z 的函数(与 x,y 无关),且zD 的面积)(z容易求出时,“截面法”尤为方便
为了简化积分的计算,还有如何选择适当的坐标系计算的问题
可以按以下几点考虑:将积分区域投影到 xoy 面,得投影区域 D(平面) (1) D 是X 型或 Y 型,可选择直角坐标系计算(当的边界曲面中有较多的平面时,常用直角坐标系计算) (2) D 是圆域(或其部分),且被积函数形如)(),(22xyfyxf时,可选择柱面坐标系计算(当为圆柱体或圆锥体时,常用柱面坐标计算) (3)是球体或球顶锥体,且被积函数形如)(222zyxf时,可选择球面坐标系计算 以上是