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Flash鼠绘技巧基础

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精品文档---下载后可任意编辑+ 1 积分Flash 鼠绘技巧基础:绘制有趣脸形图开场白:看着网上那么多缤纷多彩的 Flash,信任很多朋友都有想自己亲手制作动画片的愿望。但我们中的大多数人并没有学过绘画,总是有很多的想法却无法用自己的画笔表达出来。还有一些朋友虽然有点绘画功底,但苦于没有扫描仪、手绘板等等专业工具,总不能得心应手。其实只要您有一只不错的鼠标,利用好Flash 中自带的绘画工具,还有认真阅读完本文,再加上细心与耐心,即使没有受过专业绘画训练,您也一样可以制作出很美丽的动漫画效果。 本文主要讲述了如何使用鼠标绘制人的面部,包括脸形塑造、眼睛的绘制、嘴的塑造三部分,至于其他图形的画法,您可以根据文中提供的思路和方法自行探究,下面我们就先来看第一部分。1.脸部塑造:精致的人物面部特写,会让动画作品增色不少。脸部的造型要从正面和侧面分多各角度来讲,首先我们来学习基本的正面造型(见图 1)。这是一个脸部正面的基本造型,是完全用鼠标制作的哦!下面我们来看看它的制作过程:(1)确定基本脸形基本脸形的确定可以使用归纳法,就是可以把脸部的形态用一个基本的图形来表示,如:三角形、圆形、方形等等。下面我以一个三角形来确定脸部的基础形状(如图 2)。通过画两条直线,然后调整它们的相对位置,就可以制作出一个三角形。(2)脸颊的调整在基本脸形确定后,就可以进行一些细微的调整了,用工具箱中的箭头工具把三角形的两边向外拉开一点,有些弧度,这样就很像人的脸颊了(如图 3),这步是为了后面增加节点做准备。利用箭头工具将两条直线向外拉出弧度。(3)增加节点前面我们对三角形进行调整时,调整的幅度很大,不太好把握细节,所以我们要给那两条边增加些节点,这样就可以对每条边的不同段进行微调了,增加节点一般要注意:节点不要太多,分布要均匀(如图 4)。精品文档---下载后可任意编辑正面脸形的节点位置:靠上的一对节点是眼睛的位置,靠下的节点确定了下巴的位置,大家也可以根据自己的具体情况来调整。(4)调整脸形细节增加好节点后就可以对每个节点进行细微调整了,达到你满意的效果位置,关键是要耐心加细心(如图5)。经调整后的脸形(5)制作头顶 脸形调整好后,就要加上头顶了,一般头顶的基本形状是圆形,所以我们要先按着 Shift 键画个正圆,把圆放到已调整好的脸形上部。然后只需要把圆的下半部分线条去掉,只留下上半部分,这样一个基本的脸形就差不多做好了(...

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