精品文档---下载后可任意编辑效果图和原图的对比如下:精品文档---下载后可任意编辑贯例,先说思路
水墨画的普遍特征是有两点,一是“勾”,二是“染”
“勾”对应于我们处理图面来讲就是“查寻轮廓”,“染”就对应于雾化柔化等效果
“染”相对来说简单一些,“勾”就比较麻烦了,似乎连插件也很难将画面的轮廓较为清楚地勾勒出来
在本例中,我们将采纳,上下层差异相减法求出边缘
这个方法的原理就是:假如上下两层色相完全相反,采纳“减淡”模式叠加就会等于白场
有人说,等于白场予我们何干呢
又得不出边缘
我们试想,如上层比下层色彩略为溢出一点,两层一减,不就得出边缘了吗
就是这个道理了,知道了就动手,下面开做
第一步:导入素材,为素材添加“Black and white”黑白化特效既然做水墨自然是黑白,当然你如要做彩墨效果,这步可省略
第二步:在素材轨上方新加一轨,并将素材复制一个在上面
为上层素材加上“Invert”反色特效
将参数调至 1
00,完全反色
精品文档---下载后可任意编辑第三步:将上层轨与下层轨的叠加方式改为“减淡”模式注意:此时画面几会变成完全的空白,但请不要急,两层画面正负相减正是求出边缘的前提
第四步:为上层素材加入“Median”中值化特效,微为调整参数,我们就得出了一幅不错的白描山水
精品文档---下载后可任意编辑此处也可使用高斯模糊特效,但我以为使用中值化更好一些
至此,水墨画两个特征之一的“勾”已经被我们搞定了
下面就是“染”了
第五步:新加一轨置于现有两轨的下方,拷贝原素材于其上,素材上加入黑白化处理
完了之后再将第二轨设为第一轨的子轨
第六步:将上方母轨与下层的合成方式改为“叠加”模式
现在已经是一幅不错的水墨山水画了,但我们感觉“染”的味还不够
第七步:为下层视频加上“Median”中值化效果此处加 median 意为柔化画面,也可用“Gaussian