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二维动画综合实训实习报告书姓名王 金 艳学号0963307110班级动漫 3091指导老师徐齐南通农业职业技术学院信息工程系目录1 目标……………………………………………………………… 11.1 知识目标……………………………………………………1~21.2 能力目标……………………………………………………32 原理………………………………………………………………2.1 硬件 …………………………………………………………42.2 软件 …………………………………………………………43 步骤………………………………………………………………3.1 设计来源……………………………………………………53.2 设计构思……………………………………………………5~63.3 设计过程……………………………………………………63.4 设计效果…………………………………………………6~84 实习感想……………………………………………………………911目标1.1知识目标了解Flas 的用途、优点。理解Flash 元件、场景、图层、帧的基本概念。掌握 Flash 的工作界面及操作基础,启动,新建动画文档,工具面板。属性面板的布局方式和使用方法。掌握元件编辑窗口的打开,使用方法,关闭方法,掌握绘画工具的使用、辅助选项和属性的设置。掌握文本的插入与编辑,文本的打散与分离。掌握颜色的编辑,笔触和颜色的设置与编辑。21.2能力目标能够灵活运用所学动画制作技巧,创作动画作品。加强小组合作的能力,建立一个构思合理,目标一致,积极向上的工作团队。加强 Flash 软件的基本操作,通过制作一个短动画片,进一步加强绘画工具的使用和相关的绘画技巧。通过这样的实习,达到独立完成 Flash动画项目的目的。根据老师所讲的内容,结合多种技巧制作动画,提高知识综合性,培养自主综合解决问题的能力。32 原理2.1硬件CPU 主频800MHz,内存256MB、光驱 48X的多媒体电脑。支持 1024*768 分辨率的 24 位彩色显示器。2.2软件WindowsXP,Flash3 版本。安装有播放影片的播放程序(如 WindowsMidia Player)43步骤3.1设计来源Flash 动画需要借鉴传统动画,根据自己本身的一些感想及构思,在脑海里先形成一副很美的画面,然后再根据自己的构思在网上收集一些相关的素材以及有关的图片作为做动画的参考。主观思想加外在素材就可以构成脑海里想要的动画。再回忆老师讲解的知识和平时动手的操作就可以完成一部短暂的Flash 动画。3.2设...

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