实验一、OpenGL直线、圆的绘制 1、 实验目的 1)了解 OpenGL 图形库的功能和结构; 2)学习了解 OpenGL 程序的基本结构,及常用函数; 3)学习使用 OpenGL 绘制基本图形(线、圆); 2、 实验内容 1)使用 OpenGL 编写一个简单的 C++程序,使该程序能够绘制出直线
2 )使用 OpenGL 编写一个简单的 C++程序,使该程序能够绘制出圆
3、 实验过程 1)在系统上配置好 OpenGL的环境(头文件,库文件,和链接库文件); 2)使用 Visual V++6
0 新建一个 C++文档,并创建相应的工程; 3)在文档中引入 OpenGL的头文件,编辑代码实现鼠标拖动画直线,画圆
4、 实验结果 可单击鼠标左键,然后拖动鼠标画出两条直线,并同时画出圆; 可单击鼠标右键,然后拖动鼠标画出两个圆,并同时画出直线
结果截图: 1
鼠标左键主要控制绘制的直线: 2
鼠标右键主要控制绘制的圆: 5、 实验代码 1
#include 2
#include 3
// GLint pNum = 0; 5
GLint px1, py1, px2, py2, cx, cy, r; 6
GLint winWidth=600, winHeight=600; 7
//////////////////画直线//////////// 9
void Draw_Bresenham(int pStartx,int pStarty,int pEndx,int pEndy) 10
{//用Bresenham算法画直线 11
int i; 12
if(pStartx==pEndx) 14
//为竖线 16
if(pStarty