小学六年级下册 第一单元 第一课 初识 LOGO 语言教学设计 教学内容: 吉林美术出版社、吉林教育出版社联合出版《综合实践活动》小学六年级下册第一单元《漫游 LOGO 世界》第一课《初识 LOGO 语言》
教材分析:本课对 LOGO 软件进行介绍,要求学生掌握窗口布局及 LOGO的几个基本命令等知识
学情分析:学习者是小学六年级的学生,有一定的认知水平,能结合以前所学的知识来学习新知
教学目标: 知识与技能:掌握 LOGO 的窗口布局及几个基本命令等知识
过程与方法:让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中获得、掌握知识,在评价交流中不断提高技巧技能
情感、态度与价值观:在与人协作的过程中,体验团结的力量;在交流评价时,学会自我反思,懂得尊重他人
教学重点及解决措施:掌握 LOGO 的窗口布局及几个基本命令等知识
解决措施:多练习,熟练掌握
教学难点及解决措施:LOGO 的三个屏幕状态的切换 解决措施:教师指导、小组合作、个人尝试突破难点学习
教法与学法: 采用任务驱动、分层教学、 “以学定教”的教学方式
集中学习、自主学习、探究学习,合作学习、及求助(对象分别课件、教师、同组人员)等多种方式相结合的学习方法
教学准备:教师准备教学课件
教学设计: 一、师生谈话,导入新课 同学们,从今天开始,我们就要与 LOGO 中的小海龟交朋友了,它将伴随我们一学期的学习生活,你想了解它吗
二、实践探究,学习新知 (一)启动 LOGO 怎样来启动呢
我们从哪能找到它呢
同学们一起来试试
学生实践操作,教师巡视指导
小结:第一次进入 LOGO 时,我们所看到的界面就是标准窗口布局,由命令窗口和图形窗口组成的
图形窗口是小海龟按照我们输入的命令运行后所显示的结果,命令窗口是用来输入LOGO 语言命令的,我们编写的程序和