胶州编程猫少儿编程商业计划书目录第一章 摘要一、项目背景少儿编程是指针对 3—18 岁少年儿童开展的编程教育,通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等课程,培育学生的 计算思维和创新解难能力
“人人学习编程”的热潮由国外刮到了国内,作为 STEAM 学科的一个分支,编程教育有助于开发孩子的逻辑思辨能力和问题解决能力
信息时代下人们处处与计算机接轨,越来越多的人意识到“编程思维”的重要性
人们对教育的新需求驱使着少儿编程教育行业市场不断扩大,大量的资本涌入,使少儿编程教育这一细分赛道受到格外的关注
随着国家在基础教育阶段推广编程教育,接触到编程教育的群体也变得多元化 ,各个年龄层都有接受编程教育的诉求
人们在观念上的转变以及客户群体的激增推动整个少儿编程教育行业的进展
少儿编程教育是区别于成人的编程教育,通过寓教于乐的方式建立青少年的“编程思维”,培育各种创新能力二、项目简介三、项目竞争优势编程猫杯全国少年编程挑战赛自 2024 年起,编程猫每年都进行全国少年编程 PK 赛,通过团队合作的方式完成参赛作品,最终在决赛里名列前茅的战队课获得硅谷行奖学金
开发 kitten 等编程工具,打造在线编程平台
开发 Nemo 应用,试图将适用人群范围扩展到全年龄层
少儿编程的核心之一就是编程语言
编程猫的 Kitten 语言是国内企业独立研发的少儿编程语言
Kitten 语言编写的课程可以一键从积木模式切换为 Python 语言,更好的解决编程学习的衔接问题编程猫的产品中主要分为三部分:工具(语言)、平台和内容
Ø 工具(语言):目前国内大多数编程企业采纳 MIT 的 Scratch 语言作为内容平台基础
产品的同质化较为严重
编程猫却采纳自己独有的 2DKitten 语言制作出多个内容的产品,Kitten 语言制作的积木模式可以一键转换为 Python 语言,同时 3D“代码岛”也开启编程