浙江省高校学生职业技能竞赛技术文献动漫设计竞赛项目根据浙江省教育厅、浙江省劳动和社会保障厅《有关举行全省高等院校学生职业技能大赛的告知》精神,决定于下六个月在浙江机电职业技术学院进行“动漫设计”项目职业技能竞赛
为使这次竞赛顺利进行,经本次“动漫设计”竞赛专家组讨论,制定本次竞赛技术文献
本文献以中华人民共和国劳动保障部颁发的《动画绘制员》职业原则的知识和技能规定为基础,结合浙江省动漫产业以及各高校办学特点等实际状况而制定
一、竞赛项目本次竞赛内容分为理论和操作两部分,满分为 100 分,60 分为合格,作为颁发资格证书的根据
选手理论得分以 30%计入竞赛总分,操作得分以 70%计入竞赛总分,这两项分值的总和,决定本次竞赛选手及参赛单位获奖名次和荣誉
二、理论竞赛部分1
理论竞赛部分重要以动画概论作为基本内容,满分 100 分,考试时间为 120 分钟
试题类型:填空题(20%)、判断题(20%)、单项选择题 (20%)、多选题 (20%)、问答题(20%)
理论竞赛部分知识点及配分知识点内 容配 分1动画的来源与发展102动画的风格流派203动画片的创作原理254动画片的创作措施105动画片的欣赏和文艺批评256动画片作者的基本素质与培养10备赛推荐教材:动画概论(二十一世纪高职高专艺术设计规划教材)主编于海祥,清华大学出版社出版,ISBN 编号:7-302-11695-4
三、操作竞赛部分操作竞赛分为动画分镜头设计、角色设计与建模、角色动画三个模块1
各模块配分序号模 块 内 容比分竞赛时间(分)1动画分镜头设计25%1802角色设计与建模角色设计10%220角色建模35%3角色动画30%1802.操作竞赛模块要点序号模块名称比赛时提供的重要条件比赛规定重要技能点备注1动画分镜头设计文字剧本1、 根据文字剧本创作绘制分镜头画面2、 需清晰体现镜头运动方式、景别、画