目录1.需求分析..........................................................................................................................12.概念模型设计...................................................................................................................11.玩家信息 E—R 图(如图 1 所示).............................................................................12。 游戏信息 E-R 图(如图 2 所示)................................................................................23。 排行信息 E-R 图(如同 3 所示)................................................................................24。 交易信息 E—R 图(如图 4 所示).............................................................................35.游戏币信息 E—R 图(如图 5 所示).......................................................................36.整体简洁 E—R 图(如图 6 所示)...........................................................................47.用户信息 E—R 图(如图 7 所示).............................................................................43。 逻辑结构设计...................................................................................................................51.........................................................................................关系模型设计52.数据库表结构的设计...............................................................................................54。 数据库的实现...................................................................................................................71.创建玩家信息表.......................................................................................................72.向玩家信息表中插入记录83。 在表空间上创建游戏表...........................................................................................9大型数据库技术设计报告题 目:网络游戏信息管理系统数据库设计学生姓名: 易进 学 号: 202417030119 专业班级: 网工 13101 班 指导老师: 刘波涛 设计时间: 2024 年下学期 ...