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基于Unity3D的解密RPG游戏的设计与实现

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基于 Unity3D 的解密 RPG 游戏的设计与实现 Design and implementation of decryption RPG Game based on Unity3D 内容摘要本次课题是研造一款以 Unity 3D 引擎的解密 RPG 游戏。游戏剧情是以《浦岛太郎》的童话故事为主题进行改编,原故事结局是浦岛太郎打开玉匣,最终变成了一个老头子,单调而且具有漏洞。而本游戏将会一改原故事的结局,并且添加更多不同的故事结局,使游戏过程更加扑所迷离,而且还会加入隐藏剧情增加游戏的趣味性,使得游戏更具有故事性。玩家将扮演浦岛太郎进行龙宫探索,在龙宫探索期间,发现龙宫中的各种不寻常的事件,发现最终的真相。在整个游戏设计的过程中,将运 用 到 3DMax 模 型 制 作 、 Animator 与 Animation 的 动 画 制 作 系统、NavMeshAgent 自动导航系统以及 Fungus 对话系统等多种技术相互结合,制作出一款可玩性高以及富有戏剧性的解密 RPG 游戏。而本游戏的改编将会让原故事更加广为人知,以及对原作的更深层理解,具有一定的市场价值和考察意义。关键词:Unity3D Fungus 解密游戏 角色扮演Abstract This project is to develop a decryption RPG game with unity 3D engine. The story of the game is based on the fairy tale of "posima taro". The original ending is that posima taro opens the jade box and turns into an old man with monotony and loopholes. This game will change the ending of the original story, and add more different ending of the story, so that the game process is more lost, and also add hidden plot to increase the fun of the game, so that the game has more story.Players will play the role of taro of PuDao to explore the Dragon Palace. During the exploration of the Dragon Palace, they will discover various unusual events in the Dragon Palace and find the final truth. In the whole process of game design, it will be used to make 3DMAX model, animator and animation animation animation system, navmeshagent automatic navigation system, and fungus dialogue system and other technologies to com...

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