基于 VRTK 的虚拟仿真乒乓球运动项目的设计与实现 Design and implementation of virtual table tennis based on vrtk内容摘要随着 5G 的到来和 VR 技术的改革,各类的 VR 产品涌入人们的视野当中,其中包括众多的体育类虚拟仿真项目,在人们因为天气的问题而不能出外运动或者周边没有运动设施的时候就会感到懊恼
因此如果有一套虚拟仿真的体育运动项目是一件非常好的事情,所以就此类问题提出了一款基于 VRTK 的虚拟仿真乒乓球运动项目,通过这样的系统,只需要有一套 VR 设备,就可以不用出门就可以享受到运动的体验感,并且还不用担心天气和场地的问题
虚拟仿真乒乓球运动项目是一款基于 Unity 引擎 VRTK 插件的虚拟仿真运动项目,主要是模拟真实的乒乓球运动项目,实现基本的乒乓球玩法功能,并且在此的基础上进行优化和新的玩法
玩家选择相应的对战难度与 AI 人物进行对战,并且还选择对战的场景,每场对战 12 分制,游戏结束之后可以看到历史最高分数以及对战的总次数,赢的次数等
玩家在自行选择场景中进行乒乓球对战,每个对战难度都有非常融洽环境的音乐,体验乒乓球的闲余还可以观赏不一样的风景美色,给玩家一种很闲逸的感觉
这与日常的乒乓球对比,环境拥有很大的提升和运动体验,拥有接近真实的物理系统,在硬件与软件结合下,将一些例如需要捡球等繁杂操作解决掉,相信这对人们以后的体育运动方式有很大的改变
关键词:虚拟仿真 运动项目 乒乓球 VRTK 插件AbstractWith the arrival of 5g and the reform of VR technology, all kinds of VR products have come into people's vision, including many sport