手游运营基础知识大全91 手册 在这几年与手游平台合作中,会听到游戏平台的商务和运营吐槽,某些 SP 的商务或渠道人员,过来就人事公关、送礼、疏通关系,难为这些人盛情款待,不好拒绝,但是到了说正题时,一些基本游戏运营知识也不了解,深感无法进一步沟通,最后让此产品的印象大打折扣,理解成“一般产品靠疏通关系来”起到反效果。提醒这些朋友,在目前的移动游戏发行中,游戏运营知识的讲解能力同商务公关能力一样重要。一、游戏分类(一) 游戏画面:1、2D:平面,人物、场景采纳手绘、或者 3D 渲染成平面,通过每一帧的图片拼接成动态效果;主要与 3D 的区别是,空间不能放大缩小或者 360 度旋转,人物在场景中没有体积感。目前用的最多是 Cocos2D-X 开发。2、3D:立体,人物和场景具备 360 度视角,有很强的光影效果。由于考虑用户在手机上的操作,部分游戏会锁定摄像机视角,采纳 45 度固定模式,环境可以放大缩小。目前用的最多是 Unity3D开发。3、准 3D、2.5D:部分游戏的人物或者场景,是由 3D 建模后期渲染成平面的,人物的体积感浓厚,便于宣传,会称为“3D”产品。(二) 游戏类型:最普遍的几个游戏类型:1、 角色扮演类、回合制 RPG 或者即时动作 ARPG:在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动。在战斗表现上,分为“回合制RPG”或者“即时动作 ARPG”。回合制 RPG即时动作 ARPG2、动作格斗类 ACT:以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏。3、 策略类“SLG”:这类游戏提供给玩家一个利用大脑思考问题,用户需要事前处理一些复杂的事物和环境配置,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物,通过这种自由的手段以与玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标,设置完毕后到战斗中验算结果。4、 “卡牌游戏”策略角色扮演类:目前最热的一种游戏,属于“SRPG”;在 RPG 上增加了 SLG 的玩法,用户需要事前处理一些复杂的事物和环境配置,开动脑筋想出对抗的方法,设置完毕后到战斗中验算结果。其最大表现为角色或者主要道具是采纳“卡牌”的样式展示给用户,具备收集乐趣。其他游戏类型:1、 FPS 第一人称射击游戏2、 SPG 体育运动类3、 RAC 竞速赛车类4、 MUG 音乐类5、 RTS 即时战略类6、 PUZ 益智休闲类和棋牌类7、 COC 类:手游新类型,混合了 SLG 类型的 3D 建城、PVP、即时战略类(三) 题材风格1、 武侠类...