浅析三维动画角色造型设计 1 三维动画角色造型系统的理论基础 1.1 三维动画的定义 动画又称 3D 动画,是近年来随着计算机软硬件技术的进展而产生的一种新兴技术。三维动画就是在三度空间中创作的立体形象及其运动的动画。三维动画软件在计算机中首先建立了一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中根据要表现对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其他动画参数,最后按要求为模型覆上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。其进展到目前为止可以分为 3 个阶段。1995~2000 年是第一阶段,此阶段是三维动画的起步以及初步进展时期。在这一阶段,皮克斯和迪斯尼是三维动画影片市场上的主要力量。2001~2024 年为第二阶段,此阶段是三维动画的高速进展时期。在这一阶段,三维动画从“一极化”变成了皮克斯和梦工场的“两极对抗”:梦工场有怪物史瑞克,皮克斯就出怪物公司;皮克斯发动海底总动员,梦工场就组建鲨鱼黑帮。从 2024 年开始,三维动画影片就步入了其进展的第三阶段——全盛的多元化时期。在这一阶段,三维动画演化成了“百花齐放”:华纳兄弟电影公司、福克斯、皮克斯、梦工场等都大力进展三维动画。而从目前来看,梦工厂与迪斯尼已经远远走在了其他竞争对手的前面。 1.2 角色造型设计概念 动画角色设计是众多艺术造型方式中的一种,是指综合运用变形、夸张、拟人等艺术手法将动画角色设计为可视形象,其目的是要对每一个动画角色给予感染力与生命力。动画角色设计在整部动画片创作中处于一个前导的地位,因为每一个脚本都是在造型基础上的进一步发挥,所以对角色造型的正确把握是相当重要的。角色造型设计是动画创作前期最为关键的一步,它要求根据剧本的需要,能够系统地分析其中的各要素,并且根据动画角色的需要进行系统化的整合,从而制造出完美的视觉化艺术形象。动画角色其实就是真实影片中的演员,而这些演员是通过动画设计师制造的角色造型形象表现出来的。动画角色的形象和个性来源于生活而高于生活,反映了人们对现实生活的态度和对理想的追求。一部好的动画片中的角色形象,都有着非常鲜亮的个性特征。如聪慧的“一休”、可爱的小熊“维尼”,都给观众留下了深刻的印象。在某种程度上,动画片是我们童年的延续。设计师必须保持孩童之心,并且拥有丰富的想象力和制造力。可以说,在动画中只有你想象不到的故事和...