数码艺术是一个进展很快的行业,并且他能帮助你做些独特的事情,让你的工作脱颖而 出
但原创才是关键
我有一个想法:最近我打算制造一系列不同的设计,通过使用我最初学的摄影和绘画手段,并且加入一些数字合成方法
本教程是有关于,怎样综合不同的媒介进一步推动您的作品风格,并且制造新的概念
我将会告诉你,怎样摄影,并且怎样通过数字模拟技术的实践,来制造你自己想要的原创艺术
02 现在选择一个你想作素材的照片,拖入 Photohop
锐化下照片(滤镜>锐化>锐化) 然后增加对比(Image>Adjutment>Brightne/Contrat)
下一步,调整下色戒(ctrl+l)使画面更加锐利,形状更加清楚
我这里调整了下白色,然后让黑色更暗点
03 为了避开曝光过度,需要创建一个新的图层在原图层的上方,然后选定改图层,点菜单上的编辑-颜色填充,选择 50%的灰,并且改变图层样式为色相,调整透明度为 50%
你可以尝试多种图层样式,并且总结下哪些图层样式不会破坏底层的图片,使画面变成你想要的清楚锐利
04 现在让我们开始主要的特效制作
剪切画面中的一部分,然后粘贴到一个新建的 PS 文件中去
这里你可以通过扭曲和变形或者旋转来制造一些新的形态(ctrl+t)
05 在图层面板中复制两层(ctrl+j),叠加样式改为正片叠底
为了确保不变形,按住 hift进行自由变换,能得到网格和指定角度的吸附
06 我将一个层的图层样式改为屏幕,并且复制它控制旋转 20 度
重复以上步骤直到回到起点
假如看起来太亮了,那就只复制正片叠底的那个层,反之,只复制屏幕的那个层
这是个技术活,你需要不断的尝试,找出一个平衡点,而不破坏画面的整体性,不要弄的太凌乱
07 尝试下不同的图层样式,色彩还有色调
在第六步的基础上,合并组成一个图层,然后创建一个黑白图层,另外一个图层调整下颜色
你还可以调整色相和饱和度