浅谈工业设计领域的交互设计介绍“概念明喻”和“行为隐喻”这两种常见的产品交互设计方法
其一,“概念明喻”是指直接将产品的设计元素应用到人们所熟知的日常生活事物中来
在这里需要注意的是,明喻的“本体”与“喻体”需要具有一致性和相似性,在自然特征上,要能够是相匹配的,那么最好的则是采纳大部分人都认同感的那些同等概念
这一设计方法的优点在于能够非常清楚地让用户知道“产品是什么
”,并且还为其清楚地提供了产品功能,而这些主要是通过产品的材质、颜色以及形态等来体现的
如下图 1 所示,Paper 所开发的 Pencil 触控笔就是利用这一方法来设计的,先对生活中常见的铅笔的某些特征进行提取,并将这些提取的特征概念映射于将要设计的触控笔设计概念上来,再以核桃木这一铅笔形象作为触控笔表征,当用户看到 Pencil 之时,便能够很自然地理解到这一产品的具体使用方法了
其二,“行为隐喻”是指以用户使用行为模式作为根据,对产品使用行为的具体外在形式加以设计的一种方法
持续增多的产品功能使得产品的许多使用当时超出了用户所能认知的范围
而此时假如能够将用户自身的某些行为经验隐喻至新产品操作方式之上,那么用户在使用产品时就会更加容易
比如,我们日常使用的 Iphone 手机,就是一个非常典型的行为隐喻交互方式,用户即便是第一次使用该手机,也能够非常流畅地完成各项任务
如下图 2 所示,Iphone 手机的滑动解锁功能,即便是一个三四岁的孩子,也能够在无任何操作说明的情况下将手机成功解锁,这主要是因为,在玻璃上滑动自己的手指,仅仅是人类的一个自然行为
三、结语由上文我们不难看出,一个完整的、人与产品的交互行为的发生包含有“輸入”和“输出”这两个阶段
就前者输入而言,主要是指用户通过语音、按键、动作、视觉以及触摸等方式传递自己想要完成的任务或想得到的信息给产品;而后者输入则是指蟾皮在对用户提交的任务信息