论文基于 JAVA 校园商铺平台设计与实现目 录摘要 IIIABSTRACT
V 第一章绪论 11
1 选题依据、目的及意义 11
1 选题依据 11
2选题目的和意义 11
2 国内外的现状 11
1 国外的现状 11
2 国内的讨论现状 2 第二章可行性分析22
1 社会可行性 22
2 技术可行性 22
3 利用可行性22
1Java22
2MySQL22
3Redis32
4JDBC32
5MD532
5 系统使用的平台和运行的环境32
1 系统使用的平台 32
2 运行的环境 3 第三章需求分析 33
1 系统功能模块概述和分析 33
2 系统功能模块设计 43
2 数据库分析 5 第四章校园商铺设计与实现 124
1 首页设计 124
2 客户模块134
1 客户登录 134
1 客户登录验证 134
2 账号绑定 144
3 客户密码修改 154
2 登录成功 154
3 退出登录 164
3 商家模块 164
1 商家登录 164
2 商店列表 174
3 商店本身的管理 184
4 超级管理员 194
1 超级管理员登录 204
2 在后台掌控页面 214
3 头条管理 214
4 类别管理 234
5 区域管理 234
6 账号管理 234
7 商铺管理 24 第五章系统测试 255
1 测试的目的与目标 255
2 测试用例 25 结论 28 参考文献 29 致谢 29 基于 JAVA 的校园商铺平台的设计与实现摘要:物流的进展非常之快,在互联网购物变成了人民迈向美好生活重要的一步,在短时间内购买到或者订购到自己所需要的商品已经成为网上购物显著的需求
对于全校师生而言,相比较于在大型网站上购物所需要等待的物流时间,校园商铺能够缩短等待