少儿趣味编程-Scratch运动-方向目录Contents学习目标Part1方向的概念Part2面向90方向Part3实践与思考Part4课后练习Part5Part1学习目标少儿趣味编程-Scratch掌握方向的概念熟练执行“面向90方向”代码模块掌握按键控制角色移动方向学习目标Part2方向的概念少儿趣味编程-Scratch方向的概念人们常用的方向,主要有上、下、东、西、南、北。在地球上,指向地心的方向为下、逆地心的方向为上,上与下都是垂直方向。在地平面上,东(正东)、西(正西)、南(正南)、北(正北),是最基本的四个方向。Scratch中的向上、向下、向左、向右。0(360)180(-180)90(-270)270(-90)45(-315)135(-225)315(-45)225(-135)Part3面向90方向少儿趣味编程-Scratch“面向90方向”代码模块1.基础移动代码模块,绝对动作积木;2.设置的数值为角色面向的方向;3.数值可以输入正数、负数、零、小数;4.作用:改变角色面向的方向。“面向90方向”代码模块0(360)180(-180)90(-270)270(-90)45(-315)135(-225)315(-45)225(-135)举例说明举例说明Part4实践与思考少儿趣味编程-Scratch实践与思考实践案例:制作一个键盘控制的小猫。实践与思考第一步:编写键盘向上按键控制小猫向上走的程序。实践与思考第二步:编写键盘向下按键控制小猫向下走的程序。实践与思考第三步:编写键盘向左按键控制小猫向左走的程序。实践与思考第四步:编写键盘向右按键控制小猫向右走的程序。实践与思考结果与预想的一样吗?出现了什么问题?实践与思考增加“将旋转方式设为”代码模块Part5课后练习少儿趣味编程-Scratch课后多练习,每次进步一点点,日积月累,终将达到成功的彼岸!1、掌握方向的概念。2、练习“面向90方向”代码模块的操作。3、练习编程使用键盘控制角色移动方向。课后练习感谢观看Thanks少儿趣味编程-Scratch主讲雨衡老师