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高智商游戏数独

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高智商游戏数独数独数独是源自 18 世纪瑞士的一种数学游戏。是一种运用纸、笔进行演算的逻辑游戏。玩家需要根据 99 盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫(3 某 3)内的数字均含1-9,不重复。数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格中给出一定的已知数字和解题条件,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入 1-9 的数字。使 1-9 每个数字在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次,所以又称九宫格。历史进展起源既然数独有一个字是数,人们也往往会联想到数学,那就不妨从大家都知道的数学家欧拉说起,但凡想了解数独历史的玩家在网络、书籍中搜索时,共同会提到的就是欧拉的拉丁方块(Latinquare)。拉丁方块的规则:每一行(Row)、每一列(Column)均含 1-N(N 即盘面的规格),不重复。这与前面提到的标准数独非常相似,但少了一个宫的规则。近代进展数独起源于 18 世纪初瑞士数学家欧拉等人讨论的拉丁方阵(LatinSquare)。19 世纪 80 年代,一位美国的退休建筑师格昂斯(HowardGarn)根据这种拉丁方阵发明了一种填数趣味游戏,这就是数独的雏形。20 世纪 70 年代,人们在美国纽约的一本益智杂志《MathPuzzleandLogicProblem》上发现了这个游戏,当时被称为填数字(NumberPlace),这也是目前公认的数独最早的见报版本。1984 年一位日本学者将其介绍到了日本,发表在 Nikoli 公司的一本游戏杂志上,当时起名为数字は独身に限る(すうじはどくしんにかぎる),就改名为数独(すうどく),其中数(すう)是数字的意思,独(どく)是唯一的意思。后来一位前任香港高等法院的新西兰籍法官高乐德(WayneGould)在 1997 年 3月到日本东京旅游时,无意中发现了。他首先在英国的《泰晤士报》上发表,不久其他报纸也发表,很快便风靡全英国,之后他用了 6 年时间编写了电脑程序,并将它放在网站上(这个网站也就是著名的数独玩家论坛),后来因一些原因,网站被关闭,幸好数独大师 GlennFowler 恢复了数据,玩家论坛有了新处所。在 90 年代国内就有部分的益智类书籍开始刊登,南海出版社在 2024 年出版了《数独 1-2》,随后日本著名数独制题人西尾彻也的《数独挑战》也由辽宁教育出版社出版。《北京晚报》、《扬子晚报》、《羊城晚报》、《新民晚报》、《成都商报》等等报纸媒体也先后刊登了数独游戏。组成元素方格水平方向有九横行,垂直方向有九纵列的矩形,画分八十一个小正方形,称为...

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