您第 7 讲多边形建模学习要点多边形对象的转换方法多边形建模重要工具的用法多边形建模的思路与技巧建模工具选项卡的用法7.1 转换多边形对象多边形建模作为当今的主流建模方式,已经被广泛应用到游戏角色、影视、工业造型、室内外等模型制作中。多边形建模方法在编辑上更加灵活,对硬件的要求也很低,其建模思路与网格建模的思路很接近,其不同点在于网格建模只能编辑三角面,而多边形建模对面数没有任何要求,如图 7-1~图 7-3 所示是一些比较优秀的多边形建模作品。在编辑多边形对象之前首先要明确多边形对象不是创建出来的,而是塌陷(转换)出来的。将物体塌陷为多边形的方法主要有以下 4 种。第 1 种:选中对象,然后在界面左上角“建模”选项卡中单击“建模”按钮,接着单击“多边形建模”按钮,最后在弹出的面板中单击“转化为多边形”按钮,如图 7-4 所示。注意,经过这种方法转换的来的多边形的创建参数将全部丢失。建筑装饰工程技术专业教学资源库第 2 种:在对象上单击鼠标右键,然后在弹出的菜单中选择“转换为>转换为可编辑多边形”命令,如图 7-5 所示。同样,经过这种方法转换的来的多边形的创移动□希矗□縮就 D進择樊似对象邀)克隆©对象風性旧•“曲线漏辑器转换拘:►祐換芮可漏辑网格V-Ra/W 也斤刖场哥转捉器异出事 R 即虚拟帧孃冲区 MR 町场果烹件导出器 ufi 盯动画场呈导出器错損为可甕世 Qpoy蒔撫芮可漏覆面目建参数将全部丢失第 3 种:为对象加载“编辑多边形”修改器,如图 7-6 所示。经过这种方法转换的来的多边形的创建参数将保留下来。H7-4建筑装饰工程技术专业教学资源库第 4 种:在修改器堆栈中选中对象,然后单击鼠标右键,接着在弹出的菜单中选择“可编辑多边形”命令,如图 7-7 所示。同样,经过这种方法转换的来的多边形的创建参数将全部丢失。1+44晋虫边多边形1+'曙边形r[|+|+建筑装饰工程技术专业教学资源库I-在下面的内容中,将着重对“选择”卷展栏、“软选择”卷展栏、“编辑几何体”卷展栏进行详细讲解,同时还要对“顶点”级别下的“编辑顶点”卷展栏、“边”级别下的“编辑边”卷展栏以及“多边形”卷展栏下的“编辑多边形”卷展栏下进行重点讲解。本节知识概要巻展栏名称宝笑作用重笑程度逛择访问多边形子対象级别以及快遠选譯子对家高软选择部分远择子对象.变旅子对象寸哄平滑方式过渡中编辑几何体垒局修眈多边形对家,适用于所有予对象级别高編辑頂点编辑可絹辑多...