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视觉艺术传达赛博朋克三篇

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1前段时间,和奶油酱番薯君二位一起提到了赛博朋克风格,第一时间想的却是蒸汽朋克风格的游戏《机械迷城》。在开始这个风格之前先来解决小编傻傻分不清楚的蒸汽朋克风格。蒸汽朋克风格,就是由蒸汽和朋克两个词组成,蒸汽可以说是代表了以蒸汽作为动力的大型器械,表明这种风格的历史背景。这个时间段,应该是第一次工业革命时期。工业革命带来了巨大的冲击,给当时人们的生活带来难以想象的巨变。当时的器械制造要么是满足于功能需求的平民制造(无设计或者说设计部分很少),要么就是附加型装饰超级华丽的贵族精品(装饰元素超越功能)。直接将齿轮、管道、活塞等机械零件暴露在外面,清晰地向人们展示在蒸汽动力下整个器械复杂运转的过程,在这种状态下,既有粗糙的金属快感也有小部件之间的精巧美。简单地说,就是用蒸汽语言来表达工业美感。它源于维多利亚的艺术风格与时代背景和特立独行的朋克理念相结合。为了配合感受,我就摘了一段赛博朋克风格的科幻小说《雪崩》的原文:“我们每个人都有自己的信仰。每个人的脑细胞里似乎都有感受宗教或类似事物的神经末梢,所以每个人都会牢牢抓住任何能够填补我们精神裂隙的东西。从本质上说,宗教其实和病毒没什么区别,就是一段信息,在人脑中复制,在众人之间传播。过去的宗教就是这个样子,很不幸,它现在的发展趋势依然如此。但也有人做过几次努力,试图带领人类脱离毫无理性的原始宗教。第一次是在大约四千年前,始作俑者是苏美尔文明中一个叫恩奇的神人。第二次是公元前 8 世纪的2希伯来学者,他们被人侵的亚述国王萨尔贡二世赶出了家园。但最终,宗教还是退化成了空洞的教条主义。另一个尝试者便是耶稣。而这次,在他死后还不到五十天,他所做的努力便被其他的强大势力所挟持。后来,四处扩散的邪教被天主教会压制下来,但 1900 年,堪萨斯又来了一次邪教大爆发。从那以后,邪教一直在积蓄着动能。我们现在就处于那次爆发之后的中期。”赛博朋克的典型故事设定是若干年后的未来,人工智能与人体科技极其进步,以至于人工智能试图或已经掌控人类,从而人类开始堕落。反乌托邦的特性开始在社会中出现:高度集权或完全无政府,物质文明泛滥,但社会腐朽、贫富差距严重,人类秩序崩溃或濒临崩溃。故事重点往往在于描写以主角为代表的觉醒人群试图拯救人类社会秩序与人类情感。基于科学和技术幻想,表现在未来高科技发展下,人类与机械相互依存。赛博朋克(cyberpunk,是 cybernetics 与 pun...

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