一、设计(论文)内容本游戏基于 J2ME 的 MIDP2.0 开发。采用 MIDP2.0 新增 Game 包中的类。系统功能包括游戏帮助、游戏存储和读取、退出游戏等基本功能,还要加入金钱、经验、不同的车辆等 RPG 元素,以及增强趣味性的称号、道具等。用到高级低级用户界面、永久存储系统等 J2ME 知识。二、设计(论文)的主要技术指标(1)利用低级 UI 做出美观多样的各种游戏菜单;(2)充分利用 MIDP2.0 新增 GAME 包的优势,使游戏反应灵敏,画面鲜明,动作流畅;(3)灵活设置各种变量,利用它们不同的状态控制游戏进程,做出复杂的效果;(4)采用多种方法进行内存优化工作,防止软件在运行中出现内存溢出错误。三、进度安排第一阶段(3 月 8 日到 3 月 20 日):对自己感兴趣的领域进行考查,确定选题,翻阅大量资料,了解该课题的背景和研究现状;第二阶段(3 月 21 日到 4 月 1 日):搜集课题相关的资料、教材,并掌握基本知识。第三阶段(4 月 1 日到 4 月 10 日):根据教材对课题进行系统研究,掌握较深层的原理,对教材上的例子进行实践,打好基本功。第四阶段(4 月 11 日到 4 月 15 日):设计游戏的各项功能,并在网上搜集有用的图片、文本等素材,对其进行加工。第五阶段(4 月 16 日到 5 月 1 日):对游戏进行初步的编程。第六阶段(5 月 2 日到 5 月 10 日):对游戏各功能进行完善,并对游戏进行美化。第七阶段(5 月 11 日到 5 月 25 日):撰写毕业论文,并对程序进行最后的加工。四、毕业设计(论文)提交的文档及基本要求1.毕业论文一份(包含封皮、目录、中英文摘要、内容及参考文献)2.不少于 5000 汉字的科技翻译资料一份3、毕业论文简介(A4 纸 1~2 页)(包含题目、专业、年级、姓名、指导教师、毕业论文所做的工作、解决的问题、创新之处等)4.毕业设计任务书5.开题报告6.毕业设计工作中期检查表此表指导教师填后、复印,指导教师、学生各保存一份,交院教学办一份毕业设计(论文)开题报告课题名称基于 J2ME MIDP2.0 的手机游戏的开发与实现学生姓名专业计算机科学与技术班级二班一、选题的目的意义1、JAVA 语言作为 Applet 应用于网上动态内容的发布,从一出现就获得了程序员们的热烈欢迎。J2ME 的出现为 Java 在移动设备上的应用打开了局面。2、当前各种智能消费类产品,如移动电话、PDA、电视机顶盒等呈现爆炸性增长,其数量已大大超...