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数学课堂游戏

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抢卡片 游戏目的 使学生进一步熟悉 9 加几的计算,提高口算速度.游戏准备 写有算式和得数的卡片若干张.游戏过程1.学生分组进行. 2.把算式卡片和得数卡片放到桌子上,由组长举算式卡片,其他同学抢得数卡片,谁抢到的多谁获胜. 3.游戏控制在 3 分钟左右. 成双配对游戏目的1.使学生进一步体会加减法的含义. 2.使学生能够熟练计算 20 以内的不进位加法和不退位减法.游戏准备将所有 20 以内的不进位加法和不退位减法算式制作成口算卡片.游戏过程1.学生以小组为单位进行活动.2.组长任意说一个数字,其他学生就从口算卡片中拿出得数等于组长所报数字的口算卡片.注意:口算卡片不能重复使用.如组长说“14”,第一次可以拿出“13+1”这个卡片;第二次组长再说“14”的时候,可以拿“12+2”“15-1”等等,但是不能再拿“13+1”这个卡片.3.每次第一个拿出卡片的学生获得奖励(小红花,小星星等等),最后获得奖励最多的学生就是优胜者.搭积木游戏目的1.通过学生接触不同形状的积木,熟悉各立体图形的特征.2.培育学生动手操作能力.游戏准备有正方体、长方体、球、圆柱等形状的积木.游戏过程1.学生分为若干小组,每组发给一副积木.2.以小组为单位,合作搭积木,用不同形状的积木搭成自己喜爱的事物(如:桥、房子等).3.将各小组的作品摆在一起,由各小组推举的一名学生讲解自己组摆的是什么事物,用了那些形状的积木,并一一指出来.4.全体学生评判出最优作品.拼一拼,摆一摆游戏目的1.通过游戏,培育学生的空间观念.2.培育学生的动手操作能力.游戏准备1.老师提前准备一个用长方体、正方体、圆柱和球拼摆的玩具.2.每个学生准备与老师相同的长方体、正方体、圆柱和球各若干个.游戏过程1.老师分步描述自己的玩具.(玩具不要让学生看见)2.学生根据老师的描述逐步拼摆.3.老师将自己的玩具展示给学生看,全班同学一起评选与老师玩具相似的作品.4.谁的作品与老师的玩具最相似,哪个学生就获得“小小设计师”的称号. 猜猜看游戏目的1.通过游戏使学生加深对长方体、正方体、圆柱和球等立体图形的认识.2.进展学生的数学沟通能力.游戏准备每人准备一盒积木.游戏过程1.老师将全班学生分成若干个小组,每组两名学生.2.将积木放入课桌中,其中一个学生随便摸出一块积木(不要让另外一个学生看到),然后摸的学生说明积木的特征.3.另外一个学生根据特征说出积木的名称.4.交换说和猜的角...

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