初 章 —— 基本术语讲解 第一章 —— 受创力讲解 第二章 —— 跳跃讲解 第三章 —— 攻击点与攻击时间讲解 希望在连技方面能够帮助新人更好得了解双截龙格斗。本文资料摘自于 《永远得双截龙格斗讨论组》 欢迎光临我们得战队主页: 初章 —— 基本术语讲解一、基本名词 1、攻击键名词 众所周知,双截龙有四个攻击键,分别为轻拳、重拳、轻脚、重脚,由于地方差异,可能叫法不同。 但就是在游戏中,我们通常用 A、B、C、D 四个字母来代表四个攻击键 A —— 轻拳 B —— 重拳 C —— 轻脚 D —— 重脚 其中我们用 P 字母代表任意一键,可以就是 A 或 B 或 C 或 D 得任意一键。 用双字母得 PP 代表任意两键,在游戏中出必杀就是按两键+特定普通招式才出现得,我们用 PP 来代表任意两键。 【攻击键名词】配合【方向键名词】形成招式。方向键名词如下: 2、方向键名词 所谓方向键名词,就就是代表人物得移动方向。我们知道得有,站立、前、前前、后、后后、跳、蹲、前跳、后跳、蹲防等等。那么在我们这里通常用数字来表示这些方向与方向所组成得动作。例如:66、26、24、46、426 等等。 数字用来代表方向就是参考了电脑键盘得小键盘数字得方向。 7 8 9 4 5 6 1 2 3 以上数字得方向就代表人物面对对手时得方向,其中 6 代表前,无论人物就是在对手得左边还就是右边,6 始终代表前,4 始终代表后,依此类推。 具体表示如下: 7【后跳】 8【立跳】 9【前跳】 44【后后】 4【 后 】 5【站立】 6【 前 】 66【前前】 1【蹲防】 2【直蹲】 3【前蹲】 组合方向键时,数字可以代表通常说得上、下、前、后读出来,例如:26 读作 下前; 24 读作 下后;28 读作 下上 等等。 二、连技名词 1、平地连技 指被攻击得人物以正常得状态站在地面上,并持续受到攻击得连技。也就是最普通得连技。 2、吹飞 指被攻击得人物浮空,并持续受到攻击所形成得连技。 3、乾坤 指被攻击得人物会从版边吹飞到另一版边得连技。 4、火连技 指被攻击得人物受到火得损害,浑身充满火焰得连技。 5、电连技 指被攻击得人物受到电得损害,浑身充满雷电得连技。 6、伪连技 指连技断开后,攻击继续算 Hit 得连技。 7、Bug 连技 指游戏系统出现得 Bug,但连技可以继续得连技。 三、连技符号 连技符号就是用于在连技中区分容易误解得连技表,使得整套连技表更清楚。 ☆ —— 【*】号 连技中出现得 *...