毕 业 论 文(设计) 开 题 报 告 书 论文题目 基于 java 的手机游戏系统的设计与实现 姓 名 黄飞扬 学 号 202501327046 入学年月 2025 年 9 月 院 系 电子信息学院 专 业 软件技术 指导老师 甄春成 填写日期:______年___月___日论 文 题 目 基于 java 的手机游戏系统的设计与实现选题的背景及意义:从小屏按键手机到大屏触控手机,从非智能平台再到智能平台,我们可以直观的发现手机愈加的贴近人们的生活。可以说今日的手机已经从单纯的通讯工具转变为一个集通讯、音乐、电影、游戏等多功能于一身的便携终端。手机的综合价值越来越高,这使得人们对它的依赖性越来越强。我们可以清楚的看出,现在的生活节奏正在变快。人们除了工作和学习之外,还要花费不少的时间在往返的路途上,当然也就没有太多时间呆在电视机前,这一现状自然而然的激发了移动终端(手机、掌上游戏机)的飞速崛起。在掌上游戏机系列中,任天堂的NDSL、索尼的 PSP 已经被我们所熟知,成为了很畅销的游戏机。但是从近几年来看,我们发现手机游戏正在潜移默化的侵蚀着掌上游戏机的市场份额,当然这种“侵略”是有依据的。目前在手机上看到的已经不再是当年简单的贪吃蛇。各种各样庞大、精致的手机游戏已经走进我们的生活。甚至一些电脑上出色的网游魔兽世界也有了手机终端中的复刻版,这些都让忙碌的我们感受到了不一样的乐趣。Java 在移动设备上的功能实现也越来越具影响力,为丰富人们的生活,提供服务等方面提供了诸多方便。本文主要介绍一款基于 Java 语言开发的手机游戏——贪吃蛇,该设计主要是应用 J2ME 技术,结合 JDK 1.8.0,使用 IDE Eclipse 4.4 与 EclipseMe1.7.9 作为开发工具,以 Sun J2ME Wireless Tool Kit 2.5.2 软件作为模拟测试工具的综合性的开发设计。本设计主要是对手机游戏的开发过程的各个环节做了详细的介绍,其中包括:手机游戏开发平台的搭建与测试、具体设计及开发步骤、软件测试运行与打包生成等,实现了经典游戏——贪吃蛇的手机嵌入,以便满足一些手机用户的娱乐需求。选题的构思与设想:论文主要章节:摘要ABSTRACT目 录1.绪论2.手机游戏2.1 手机游戏现状2.2 手机游戏分类3.程序开发语言3.1 JAVA3.2 JAVA 程序开发流程3.3 JAVA 语言的特点4.开发环境及相关技术介绍4.1 开发环境4.2 JDK4.3 WTK4.4 ECLIPSE 与 ECLIPSEME5.游戏的开发与实现5.1 游戏工程及程序的建立5...