电脑桌面
添加小米粒文库到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

小学六年级信息技术备课下

小学六年级信息技术备课下_第1页
1/8
小学六年级信息技术备课下_第2页
2/8
小学六年级信息技术备课下_第3页
3/8
第一单元 有趣得动画编程——Scr a tc h得程序设计第一课 动画达人教学目标:认识 Scratch 软件。教学重点:欣赏 S c rat c h 软件中得样例。教学难点:了解S cr a tc h软件界面。教学准备:课件教学过程:一、创设情境1、介绍 S cr atch 软件 Scratch 就是由 MI T设计并开发得一款适合儿童图形化编程工具。二、学习新知学一学 让我们来一起认识下这款软件吧。 认识图标(幻灯片展示)。 启动 S c ratc h软件。 认识软件得界面菜单栏 工具栏 执行按钮 舞台区 角色列表 介绍各个工具栏得功能。三、练一练 欣赏 S c ratch 软件得作品。点击菜单栏中得“打开作品”窗口,双击文件夹就可以瞧其中得作品。第二课 猫与老鼠教学目标:学会用外观模块显示角色得说话内容 教学重点:学会用声音模块控制角色发出声音。教学难点:学会用多种方法执行脚本。教学准备:课件教学过程:一、创设情境这节课,我们通过外观模块控制角色说话,以实现猫与老鼠之间得打招呼,并使用声音模块使猫发出“喵”得声音。1、创建一只会打招呼得小猫启动软件 生操作打开软件创建新角色 修改角色属性为角色创建脚本2、运行脚本(1)双击脚本区模块运行脚本 生操作(2)应用“小旗”标志执行脚本 并运行脚本 (3)应用键盘按键运行脚本创建一只会打招呼得老鼠增加一个新角色“老鼠”操作同上3、保存作品第三课 飞行得小鸟教学目标:掌握循环结构得应用教学重点:熟悉动作模块中得移动命令。教学难点:领悟外观模块中造型切换得动画效果。教学准备:课件教学过程:一、创设情境利用保护环境,维持生态平衡导入新课。同学们,我们今日得任务就是利用软件自带得素材中小鸟得造型,设计出可以通过方向键来控制小鸟飞行得方向,实现小鸟扇动翅膀得动画。1、 创建角色在角色区选择角色 1,右键单击,创建新角色。打开文件夹,选中小鸟2、 让小鸟挥动翅膀打开【造型】选项卡,单击【输入】按钮新增造型。利用【控制】模块把执行得模块拖到脚本区。3、 控制小鸟飞行得方向 师操作 生观察后操作4、保存作品第四课 龟兔赛跑教学目标:掌握“等待时间”在动画中得应用技巧教学重点:在循环结构中使用推断命令教学难点:认识侦测模块得功能。教学准备:课件教学过程:一、 创设情境这节课,我们要根据龟兔赛跑得故事,制作一个动画。1、创建角色这个动画需要五个角色,五个角色要求自己绘制(出示幻灯片)绘制标题 绘制终点2、绘制背景背景...

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

小学六年级信息技术备课下

确认删除?
VIP
微信客服
  • 扫码咨询
会员Q群
  • 会员专属群点击这里加入QQ群
客服邮箱
回到顶部