向 利用扫描混合做“奔驰”标志利用混合 >>> 平行(混合)命令生成杯子利用混合 >>> 平行(混合)命令生成吹风机头部特征旋转下面的截面,生成实体
尺寸分别为:20 , R32 , 132 等
混合吹风机的头部,截面形状如下所示: [ 一个截面为直径为 40 的园(分成四断),另一截面为12X62 矩形,两截面距离为 35
] 最后通过扫描混合命令生成吹风机的手柄部分,抽壳完成后对其尾部减材料生成一孔,然后“填充阵列”即可利用“扫描混合”命令生成烟斗造型利用”扫描混合”特征绘制上图利用”扫描混合”特征绘制上图“艺术把手”“艺术把手”利用“螺旋扫描”生成螺纹效果
利用混合 >>> 旋转(混合)命令来做螺钉的收尾效果,螺钉收尾亦可通过在扫描轨迹尾部加上一段相切的园弧来生成
螺钉收尾利用混合 >>> 一般(混合)命令生成铣刀拉伸直径 50 园,高度 60 生成杯体,抽壳厚度为 1
5 ,“扫描混合”命令生成杯子手柄;草图生成文字部分,然后选择杯子前侧面,利用“编辑 >>> 偏移 >>> 展开特征“命令,抓边选择文字部分,指定文字的深度即可看到凸起或凹下的效果
着色完成…利用编辑里的“相交”命令,可生成曲别针的空间曲线效果,再利用变截面扫描即可完成实体造型效果
在 TOP 面上绘制直径 40 的园,拉伸高度为 50 ,上下偏移 top 面 20 距离分别得到 DTM1 ,和 DTM2 面,在两面上分别绘制长度为 100 的线及半园弧线,利用“编辑 >>> 相交”命令得到空间曲线
同理生成其他边,利用“边界混合”命令,生成曲面效果
加厚,倒园角
再(旋转)阵列即可
1 、插入基准曲线 , 笛卡尔坐标 , 方程如下 :x=15*cos(t*360*10)z=15*sin(t*360*10)y=50*t2 、在中间平面上绘制如图所示3 、添加如下图的点效果(曲线下部)