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动漫营销策划书

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非常动漫 非常动漫策划书 队名:非常动漫 队长:黄斯庭(11 市销) 成员:蔡锦红( 11 市销) 李美宁(11 市销) TEL : 15280197792 QQ :348181531 非常动漫 目录 一、市场分析 .......................................... 1 二、市场调研 .......................................... 2 三、我们的优势 ...................................... 4 四、促销策略 .......................................... 5 五、商品价格 .......................................... 6 六、部分商品展示 .................................. 7 七、榷场期望 .......................................... 8 非常动漫 一、市场分析 动漫、游戏周边是指以动漫、游戏为载体,与动漫、游戏内容密切相关,在动漫及游戏本身之外的所有有形的、甚至虚拟的产品。包括以动漫、游戏文化为特色的服装、游戏、动漫仿真玩具、食品、饰品、装饰品等等实物产品 ,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。这些不同形式的产品,在游戏及动漫周围构成了一个庞大的产业链,这个产业链在为动漫和游戏制作商带来动漫游戏以外丰厚的利润的同时,也把动漫和游戏同制造业等传统行业紧密的结合在一起,推动着整个连带产业共同向前进展。 随着国家大力进展动漫产业,动漫产业潜力无限。中国现有 12-28 岁的学生及青年群体超过 4 亿人,他们对日本漫画极度狂热、对流行时尚及日、韩、港、台卡哇依产品更是感兴趣,易于接受新生事物,渴望摆脱千篇一律的时尚,表现自我,张扬个性,对 100 元左右的商品消费能力强。针对学生及青年人的商品一直以来是消费市场的热点。而其中大学生是购买动漫产品的较高消费的主力军。 我校目前在校大学师生大约有 7000 多人。并且福清曾经举办过动漫节,作为福清的新兴动漫产业,我们有着别人没有的优势。经过抽样发问卷调查的形式,我们发现百分之六七十的人都看过动漫,并且大多数人都表示在看到喜爱的动漫周边商品会进行购买。而且我们还对大多数人喜爱的动漫进行了解和总结。并且,锦红作为福清分校的动漫社的会员,我们对动漫的前沿资讯有更多的可靠来源。而且,我们都是市场营销专业的学生,对榷场有着强烈的情怀。 1 非常动漫 二、 市场调研 为了了解我校动漫周边的市场情况,我队成员对我校約 180 多名学生进行了问卷调查,部分调查结果如下图: 从上图显示出的数据可以看出,受调查...

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