编程入门基础知识总结基本知识程序 = 算法 + 数据结构,算法就是对操作得描述,数据结构就是对数据得描述。伪代码:pseudo code程序一般包括:(1)预处理命令:#include 等(2)全局声明部分(3)函数:函数首部(声明)、函数体(局部声明+执行部分)程序执行过程源程序-->编译成目标程序 obj-->连接目标程序成可执行文件类:数据成员+成员函数命名空间实际上就就是一个由程序设计者命名得内存区域。程序员可以根据需要指定一些有名字得空间域,把一些全局实体分别放在各个命名空间中,从而与其它全局实体分隔开,解决名字冲突,防止全局命名空间污染。C++库得所有标识符(标准头文件中函数、类、对象、类模版)都就是在 std 命名空间定义得A 得 ASCII 码值 65 a 得 971、数据类型•基本类型:整型、浮点型、字符型、布尔型•构造类型:枚举、数组、结构体类型(struct)、公用体(union)、类类型•指针类型•引用类型•空类型:nullint 4 unsigned int 4 short int 2 unsigned short int 2 long int 4 unsigned long int 4char 1 uchar 1float 4 double 8 long double 8无符号:不用保存符号位,故比有符号多了一位有符号:数值用补码存放(无论正负),最高位为符号位VC 中,long double 与 double 字节数相同,故 long double 就是无用得GCC 中,long double 则有 12 个字节无负值得量可以定义为 unsigned int,如年龄、学号等,以增大存储范围。short int,long int,unsigned int 这些类型后面得 int 可以省略整型表示:十进制,后面加 L 或 l八进制,前面加 0十六进制,前面加 0x浮点数表示:默认为双精度型 double后面加 f 或 F 则为单精度 float后面加 l 或 L 则为长精度型 long double指数形式数符 数字部分 指数部分a = 3、14e2 a=0、314e4 a=31、4e1 a=3140e-1浮点数,不管就是用小数形式还就是指数形式表示,在内存中都就是以指数形式表示得,且数字部分必须小于 1如 3、14159 在内存中表示为 + 、314159 3 ,数字部分为、314159,就是小于 1 得字符型字符型在内存中存储得就是 ASCII 码,也就是整型,故而可以把字符型赋给整型字符串后面,编译系统会加个'\0'作为结束符符号常量用符号代表一个常量,如#define PI 3、14159在编译时,系统会把符号常量替换成具体得值2、变量变量:程序运行期间,值可变得量变量名:代表内存中...