学习重点是三种常用的色彩模式:HSB、RGB、CMYK
每一种色彩模式对应一种媒介:HSB:对应眼睛视觉细胞对颜色的感受,即我们平常看到的颜色
颜色的三个属性:H:色相 ——色彩的相貌(名称),色相环是一个环形(360 度),以度来表示颜色;S:饱和度 ——色彩鲜艳程度(纯度);B:明度 ——色彩明暗的变化
饱和度和明度都按百分比来划分
纯黑色、白色均无色相属性
RGB:对应发光媒体(如显示器)
光色的三原色:R——红;G——绿;B——蓝
每种颜色亮度分为 256 个级别:0—255,最亮为 255,最暗为 0(比如灯光,值越大越亮,不开灯则最暗:0)
故显示器可以显示 256X256X256 种颜色
举例一些数值配色:R : 200 40 255 0 128G: 15 偏红 222 偏绿 255 白 0 黑 128 灰(三个数相等,值大点为浅灰,反之深灰)B: 30 15 255 0 128 三种光色最大值相加得到白色,称之为加色模式
CMYK:对应印刷,油墨的浓淡程度用 0%—100%来区分
印刷三原色:C:青、M:品(红)、Y 黄
为什么多了个 K 呢:因为印刷配色工艺上不能得到真正意义上的纯黑,所以印刷用 4 色,多了一种黑色(blacK)
举例:C:80% 0% 100%M:2% 偏青 0% 白(相当于一点墨都没印) 100% 黑(理论上)Y:15% 0% 100% CMY 最大值相加得到黑色,称为减色模式
实际上印刷黑色时 CMY 值都为 0%,只要 K 的值为 100%即可
三种模式的应用:HSB,在拾取颜色时就是直观拾取我们眼睛看到的颜色
RGB,比如一个图片要显示在网页上,那应该用 RGB
CMYK,假如一幅图最终要印刷出来,工作时仍选用 RGB,只需在最后一步存为 CMYK 即可
Lab 色彩模式 RGB 模式是一种发光屏幕的加色模式,CMYK